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static和final
java中抽象方法不能为private,
final
或者
static
,为什么?细细说明,或...
答:
4)抽象方法不能为private,
final
或者
static
,为什么?马克-to-win:抽象方法的最实质的意 义在于被未来的子类覆盖实现掉。它自己是个空方法。private的实质意义在于本类其他方法调用它。你自己是个空方法,别人调用你有什么用?所以 abstract和private在一起毫无意义。final规定子类不能再覆盖它。abstract是...
为什么这个接口中常量使用
static
final
而省略了public?是不是省略...
答:
不只是可以省略public,而是public、
static
、
final
这三个中,任意一个或任意两个,甚至是三个,都可以省略,java本身会自动给它补齐的!当然了,这只是在java接口中适应,如果是普通类的话,省略了public就默认是"缺省修饰符”!
JAVA接口中成员变量必须是
final
类型的,为什么
答:
java接口中成员变量必须是
final
类型的原因如下:1. 接口中的数据对所有实现类只有一份,所以是
static
2.要使实现类为了向上转型成功,所以必须是final的.这个举例子很好理解.比如接口A,A有变量value.实现类A1,A2,可以向上转型.假如代码中有一句:A a=null; a=...(2)实际实现类 System.out.printl...
谁知道public
static
final
String LOGINPATH="login.txt"是什么意思...
答:
public 说明属性公开的。
static
是说此常量是静态的。
final
是最终的,不能修改。String LOGINPATH是定义一个字符串常量代表文件名。File LOGINFILE=new File(LOGINPATH);表示以该文件名定义一个常量File文件类不可变的静态的公有的
java中抽象方法不能为private、
final
或者
static
,为什么?
答:
4)抽象方法不能为private,
final
或者
static
,为什么?马克-to-win:抽象方法的最实质的意\x0d\x0a义在于被未来的子类覆盖实现掉。它自己是个空方法。private的实质意义在于本类其他方法调用它。你自己是个空方法,别人调用你有什么用?所以\x0d\x0aabstract和private在一起毫无意义。final规定子类不...
java中抽象方法不能为private、
final
或者
static
,为什么?
答:
4)抽象方法不能为private,
final
或者
static
,为什么?马克-to-win:抽象方法的最实质的意 义在于被未来的子类覆盖实现掉。它自己是个空方法。private的实质意义在于本类其他方法调用它。你自己是个空方法,别人调用你有什么用?所以 abstract和private在一起毫无意义。final规定子类不能再覆盖它。abstract是...
Java JVM
final
修饰的变量会在准备阶段初始化吗?
答:
你好,很高兴回答你的问题。因为该字段是没有做
static
修饰的,所以不是静态变量(类变量),而是实例变量。是在创建实例时初始化的。如果有帮助到你,请点击采纳。
static
final int
g[][]=new int[][] 中的final是什么意思,具体有什 ...
答:
final
方法 将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。另外有一种被称为inline的机制,它会使你在调用final方法时,直接将方法主体插入到调用处,而不是...
(java)
final
static
int 定义的数据 为什么不能用在switch的case子句中...
答:
final
关键字是意思就是这个变量是定了就不能再做更改了。而且初始化的时候必须要给值。比如:public final
static
int a = 10; 那么a的值只能为10,不能再被赋其他值了。理解到这个关键字了我想你能理解为什么了。既然已经定了。那么没必要再用switch来检测它到底是什么值了。
在Java中,
final
修饰的类有什么特点
答:
我们可以发现定义i4与i5惟一的区别是后者多了一个
static
,由于
final
变量和static变量可以说 都只能存一个数据,他们惟一的区别是static变量是属于类的,是类变量,只会被加载一次。 请参考该文章:Java_父类与子类的加载原理 而i4虽然是final的,但是它仍是个普通变量,属于实例变量,每创建一个对象还是会被加载一次,又 ...
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