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rpg maker mv 教程
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物品怎么放在图块上
答:
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物品放在图块上需要先把图片进行一个处理,处理为合适的尺寸,然后将图片放在目录中,回到RPG maker mv中新建一个地图,再在菜单中点击远景,然后在弹出的对话框中就能看到自己的物品放在图块上了
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: 简单实现 TickBased 战斗系统
答:
写个对象方便重写方法。为 Game_BattlerBase 添加行动值(CT)属性,并定义操作它的方法和临界值。去掉原本的和 Turn 相关的方法,因为在本站战斗系统中不需要回合。新增一个 'waiting' 阶段,在本阶段计算ct增长。新增 'acting' 阶段,在此阶段决定行动的角色。修改战斗开始方法,直接进入 'waiting'...
[
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]事件
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:11.升级满血(已修改)
答:
在
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中,升级不能自己回满血。这个事件可以帮助解决这个问题。可以选择“创建条件不满足时的分支”也可以不选择。
RPG
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MV
游戏 更换语言?
答:
如果你想把
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制作的游戏的语言从英文版换成游戏自带的官方简体中文,你可以参考以下的步骤:- 找到游戏的安装目录,通常是在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\游戏名 - 打开www文件夹,找到data文件夹,里面有一个名为System.json的文件 - 用记事本或其他文本编辑器打开System...
Rpg
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1:RM系列软件异同
答:
深入探索
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系列:软件特性的对比与选择 对于已经掌握了基础的RPG Maker爱好者,我们接下来将聚焦于RM系列软件的异同,特别是rmXP、rmVX/rmVX Ace以及rm
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这三个版本。首先,让我们从地图和动画的处理方式上谈起。rmXP以3图层的灵活性和内置的玩家肖像动画闻名,为战斗画面增添了丰富的动态效果,尤其...
求使用
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(
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制作大师mv)制作的游戏的内存或存档修改(作弊...
答:
RPG MV 的游戏可以用电脑浏览器打开,按 F12 进入 开发者界面 后在 console 控制台输入$gameActors后回车:这里存储的是角色信息,按你的需要修改吧 相关资料:https://www.douban.com/doulist/45837935/ 两种浏览器本地运行
rpgmv
的方法(我用第2种):1.
RPGMV
之本地服务器搭建:http://blog.csdn.net...
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如何实现在战斗中进行对话?
答:
数据库,怪群里面可以设置事件啊。。里面设置显示文章就好了。。图块变化的话,设置事件就行了吧。团块的图标选择你想要的图块就行。。触发事件后打开开关,让事件空白就消失了。
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1.5.0 版本后自定义游戏字体的方法
答:
一是像往常一样修改gamefont.css的内容并且把相应的字体放进fonts目录;二是在YEP_CoreEngine的插件参数中修改“Chinese Font”参数的值,在默认值的最前面添加一个“GameFont, ”(不含引号),如下图:这样做完之后,游戏字体就会随着你的gamefont.css的内容而改变,效果跟以前版本的一样。
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怎么制作横版战斗模式, 第一人称觉得不好玩
答:
资料库-系统-选项-使用侧视图战斗(打勾)
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中的素材R是有什么作用的?(如图)
答:
用来标记地图区域的,由于默认的战斗模式是暗雷战斗,因此需要对敌人出现的区域进行划分,这样不同级别的区域出现的敌人不同。具体做法,在需要出现敌人的区域选择区域标识,然后点击地图,编辑,在战斗设置这里,选择敌群,然后选择已经设置好的区域就可以了。
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