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proe弹簧槽
proE
问题
答:
在
Proe
野火版以后,增加了一个参数PRO_MP_MASS,自动获得模型重量。d2=d29/6:,这个公式的目的是,当d29尺寸改变时,例如d2相应的改变。因为我不知道在你的模型里d29代表什么意义,假定它是
弹簧
的自由高度,d2可能是装配后的高度,当你要设计一个长一点的弹簧时,你只需要增加总高度(d29),...
怎么用
proe
5.0螺旋扫描创建
弹簧
吗
答:
这个挺简单。插入》螺旋扫描》伸出项。就可以很容易的画出来。
ProE
怎么画波形
弹簧
?
答:
使用螺旋扫面伸出项,绘制高度,一条直线就行了,确定后,绘制截面,确定后,在下面操作栏中输入你要的节距。确定就行了。我用的是3.0版的,都差不多。建议你绘制时参考一个标准的
弹簧
,否则把握不好尺寸比例的话,画出来很难看的!祝好运!
如何在
proe中
创建弹性体,例如
弹簧
,我要的不只是一个外形,还要弹性体具 ...
答:
创建单纯的一个
弹簧
零件没必要让他有弹性性质好像也不能创建 要有弹性性质只有在仿真里用到了,仿真里可以定义一个有弹性的弹簧
proe
5.0螺纹画法
答:
我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。之后再输入螺距的值。打钩后再草绘截面。注意截面的宽度不要超过螺距。然后一直...
proe
怎么用螺旋扫描画平面涡卷
弹簧
答:
用标注好的角度写关系式,sd4=traipar*360*20,sd4是我这边标注好的那个角度的代号,你那边代号多少你要自己看好,20代表的是螺旋的圈数 写好关系式后,打钩退出草绘,然后确定,你就能看到一个螺旋面的造型,用他的外边界做轨迹,做一次普通的扫描,最后隐藏掉可变剖面扫描那个特征,你要的弯曲
弹簧
就出来了 ...
PROE
5.0内画
弹簧
,怎么修订不同节距
答:
用螺旋扫描做,属性中选择可变节距,然后进入草绘绘制扫引轨迹,可以在扫引轨迹上绘制多个点,当图形窗口打开时,可以选择这些点来设置不同的节距
ProE
怎么使用螺旋扫描特征创建等距的
弹簧
模型?
答:
ProE
螺旋扫描特征可以实现等距和变距螺旋扫描,下面我们就来看看等距的实例教程。1、新建零件,然后依次点击插入-螺旋扫描-伸出项。2、系统弹出如下的伸出项:螺旋扫描对话框和属性的菜单管理器,选择默认值常数、穿过轴和右手定则,点击完成。3、系统弹出如下的设置草绘平面菜单管理器和选取对话框。4、选择...
一般情况下的
弹簧
最后三圈 或者 两圈 他的间距是不一样的。 但是弹簧...
答:
问题1在线框和曲面设计中可以先做一条直线,再做一条轴(可以在草图中做,这两条直线平行),然后在三维空间中选择这条直线,做一个点,这个点就是你要做
弹簧
的间距变化的地方的分界。然后插入两段螺旋线,第一段从直线的一端开始,到刚才做的点那里截止,剩下的做第二段螺旋线。问题二我不太...
proe
装配体显示零件名称
答:
在Pro/ENGINEER中,可以通过设置零件名称来显示零件名称,以便更好地管理装配体中的各个零件。要显示零件名称,可以在装配体环境中选择“编辑”,然后在“装配体”下拉菜单中选择“零件名称”,使用零件名称窗口可以设置各个零件的名称。默认情况下,零件名称是零件文件的文件名,但可以根据需要更改零件名称,...
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