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obj导入maya没有贴图
请教下,为什么我从Zbrush导出的ma文件,用
maya
打开后什么都
没有
?
答:
zbrush不认
maya
的ma或者mb格式,导出的时候应该用
OBJ
格式。
为什么3Dmas里的模型保存的
obj
后
导入MAYA
里的时候那些
没有
连上的点...
答:
您好 试试在max导出
OBJ
的时候在OBJ导出选项中,选择导出的面为多边面,然后导出看看。不过如果设成了多边面
导入maya
还是出现分割成四边面或者三角面的话,那么可能是
maya导入
的时候自动切的。而且一般不建议模型是多边面,因为多边面是不正规的面,maya多这方面是比较严谨的,如果模型有多边面的话,...
maya
要经过哪些设置才能把模型
导入
mudbox 画
贴图
呀?
答:
首先在
maya
插件管理器里勾选
obj
格式插件,选择物体(不得有多于四边的面,不得出现三个面交于一边)执行导出选择,在mudbox里执行引入就可以了。
maya
加
贴图
的问题,选中物体,选择材质球弄好后,再打开贴图部分变成黑色
了
...
答:
你贴图的图片位置换了吧,
MAYA
找不到了 所以就黑了 你渲一下,可能就是黑的
没贴图
你重新指定一下贴图位置就行了 有时候贴图的位置没换它也会自已丢失,一般是MAYA内部自已的错误,只能重新指定每次 不过这种情况很少 一般都是人为的改变
了贴图
位置 ...
ZBrush与
MAYA
的问题 法线
贴图
的问题
答:
是不是在
maya
里模型是很多的散面组成的?可以把这散模型合并,然后再合并点,不过这麻烦。解决方法是在ZB里导出模型时,要作为一个整体模型导出,如图,把这里取消掉,再导出就不会了。
3dmax
导入maya
看不到?
答:
导出时候的选项估计选错了。。要么就是你模型本身有问题
max文件导出
obj
格式
maya
怎么打不开
答:
原因:导出文件的时候设置不对造成的。1、打开出问题的文件,点击菜单栏的文件,选择导出。2、在弹出的对话框里,选择保存的位置和选择导出的格式,选择
obj
格式,设置文件名,点击保存。3、这样就弹出0bj设置对话框,打开预设值选项栏,选择“
maya
”,点击导出。4、然后就可以在
Maya中
打开文件了。
ZB中,
导入Maya
的.ma或者.
obj
格式问题
答:
看样子是你的模型 有问题 建议换一个模型尝试
导入
看是否可以成功 如不能应该是你的ZB3.5
没有
安装好 你用的ZB3.5是不是免装版的?可以下载其他的3.5版本尝试一下
maya
2014 有时候不能
导入obj
和 maya文件
答:
经过我反复的研究!只要那前面加上
obJ
或者mb,比如你要添加一个“椅子”的
obj文件
,就把重复名改为“obj椅子”就能正常添加了,希望对你有用
max文件导出
obj
格式
maya
怎么打不开
答:
选择
obj
格式,设置文件名,然后单击“保存”,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,完成上述步骤后,打开“预设值”选项栏,选择“
maya
”选项,然后单击“导出”,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,完成上述步骤后,就可以在
Maya中
打开文件,见下图。这样,就解决了这个问题了。
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