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mfc重绘对话框
MFC
,基于
对话框
的程序,对话框被全部遮挡然后重现,系统不发送WM_PAINT...
答:
OnPaint是需要触发的,你移动别的窗口是不会触发自己窗口的刷新的。只要之后的操作调用刷新接口,比如OnLButtonDown中调用Invaludate(),鼠标左键点击的时候就可以重新出现了
mfc重绘
画面后左上角出现白的框怎么解决
答:
按CTRL加D。根据查询博客园网显示,在程序资源视图的对应
对话框
界面,按CTRL加D,就会把目前对话框上所有控件执行顺序以编号形式罗列出来,用以更改控件的默认执行顺序,将不必要的删除就可以。
MFC
中
重绘对话框
怎么解决编辑框闪烁的问题
答:
哪个窗口需要
重绘
就重绘一下呗。不要写整个
对话框
update不就行了。如果一定需要对话框的一部分而不属于任何子窗口,那么,可以试试InvalidateRect。希望能对你有所帮助。
关于
MFC
窗口边
框重绘
的问题
答:
相应WM_NCPAINT消息,在响应函数OnNcPaint()中调用CWindowDC dc(this); 获取整个窗口的设备内容句柄对象,就可以在标题栏、菜单、滚动条和边框等非客户区绘图了。
MFC
:关于窗口
重绘
的问题
答:
1. OnDraw只负责客户区的部分,所有的工具栏,菜单栏都不属于客户区;2. Windows虽然会发送WM_PAINT但是他并不一定会要求
重绘
全部的内容,如果你只更改的一点大小,那么Windows发送WM_PAINT的时候你通过BeginPaint(该API函数由
MFC
自动调用)获得的失效区域就只有这个大小,而即便你在OnDraw里面画了整个区域...
关于
MFC对话框
和
重绘
的问题
答:
1.在
对话框
的OnOK里面,将控件的值传递给对话框类的自定义成员变量;然后在DoModal之后,将对话框的成员 变量值 赋值给一个View类的自定义成员变量。2.调用 InValidate 函数即可。
MFC
如何
重绘对话框
效果如图
答:
重载CDialog类,响应WM_NCPAINT消息,NC是Nonclient,非客户区的意思。在OnNcPaint中画窗口的样子,注意不要调用基类CDialog的OnNcPaint,否则又会画上默认的
对话框
边框。另外,如果设计Windows Vista或者Windows 7的程序,可以参考微软的这篇文章,他描述了想Word 2007以及Internet Explorer 7这样的界面是如何...
MFC
中实现窗口
重绘
的多种方法
答:
还有InvalidateRect()和UpdateWindow().但Invalidate是使得整个窗口无效,形成无效矩形,而InvalidateRect()是使得指定的区域无效,RedrawWindow()RedrawWindow()则是具有Invalidate()和UpdateWindow()的双特性。声明窗口的状态为无效,并立即更新窗口,立即调用WM_PAINT消息处理。
MFC
中我想在一个消息响应函数中让窗口发生
重绘
,发送一个WM_PAINT消息...
答:
Invalidate(TRUE);Invalidate()是使视图类窗口无效的函数,当要刷新视图时,就可以掉用它,以便发送一个WM_PAINT消息引起窗口的
重绘
。它有一个默认的参数TRUE,即Invalidate(TRUE)。
在基于
对话框
的
MFC
编程中,有没有让单独一个控件
重绘
的方法,
答:
绘图使用双缓冲方法,可以消除闪烁,刷新可以自己定一个定时器,1s重新调用一次绘图函数
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