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maya材质球放入材质库
maya材质库
安装方法
答:
安装方法如下:1,将解压后的“Shader Libray”文件夹
放到
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
maya
\projects\default中。2,打开
MAYA
后执行:Window-Rendering Editors-Hypershade-Tabs-Create New Tab 在Create New Tab面板中的Initial placement选Bottom,Tab type选Disk。3,在Root ...
MAYA中
的汽车漆
材质球
怎么上贴图?
答:
相对复杂一些,在MR的
材质库
中有汽车的烤漆
材质球
,现成的,如果要在上面贴贴图的话 就要对汽车模型进行UV的整理,然后在PS中画具体的贴图,最后将贴图导入
MAYA
,贴到烤漆材质球的COLOR当中
Maya
怎么调铜
材质
答:
网上都
材质库
,就是
材质球
。拖进
maya
后所有的参数都在里面!
Maya材质库
打不开
答:
1,将解压后的“Shader Libray”文件夹
放到
C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\
maya
\projects\default中。
maya
怎么删除
材质
答:
,在材质编辑器里执行这个命令,清除未使用节点即可。另外也可以运行Simulation - Properties - cpPropertynumber命令,创建一个新的属性节点,或者使用一个已经存在的属性节点,加载到属性编辑器中。滑动鼠标,向下滚动屏幕以显示属性编辑器的
材质库
选项组。选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮。
Maya
如何快速渲染产品,学会这些,省时又省力?
答:
在
maya
或者其他三维软件制作好模型后,导出fbx格式的文件,然后就可以在keyshot里面打开了。keyshot的好处就是有默认的
材质库
,能够快速高效地进行材质的调整。而且keyshot也支持简单动画输出,如果有骨骼绑定是不支持的。在keyshot中,我们可以看到很多默认的金属材质,使用也非常方便,直接拖动想要的材质给...
maya
自带的植物在哪里
答:
该自带的植物模型所在的地方如下:1、在菜单栏中,选择“Windows”“General Editors”“HyperShade”,打开HyperShade面板,在HyperShade面板中,可以通过选择“
Maya
”“3D Paint”“2D Paint”“3D Textures”等选项卡来找到所需的植物模型
材质
。2、在菜单栏中,选择“Create”“PolygonPrimitives”,在Polygon...
maya
如何渲染成白膜
答:
1、渲染前要保证场景内有物体,背景和摄像机。2、点击
材质
编辑器。在Arnold区域选择AIAmbientOcclusion材质。3、选择物体,鼠标右键弹出热盒,把新创建的材质赋予物体。4、选其中一个物体,ctrl+A选择模型属性中的材质属性,将samples采样值提高,这样可以让渲染清晰度加大。5、点开渲染设置,选择渲染器,...
maya中
mental ray渲染丛林,植物如何制作,要用mental ray
材质球
吗?
答:
插件就是使用xfrog之类的植物插件生成植被 导入就是使用第三方独立软件,如speedtree制作植物然后导入
maya
painteffect是maya自带的强大绘画工具,可以自定义树木,也可以使用visor中的预设。如使用painteffect,需要将painteffect转换为polygon(多边形)可以使用mental ray
材质球
但非一定要使用 如果使用mental ray...
Vray3.6需要另装
材质库
吗
答:
不需要。这是因为vray3.6自带
材质库
,在那个
材质球
下面的“保存材质库”里面。去那里面就可以找到材质库,所以不需要安装材质库。VRscans材质库包含超过1000种预先扫描的材质,添加即可在3dsMax,
Maya
,SketchUp,Rhino和Revit中进行渲染。不断增长的材质库,包括车漆,布料,皮革,木材,塑料,金属以及更多...
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