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maya怎么贴材质
MAYA
的ramp shader
材质
如何做透明贴图?
答:
ramp shader一般在透明贴图里是控制透明与不透明的。但是他需要加上一个采样节点才能实现。不是直接添加到透明通道里,那样直接添加的是需要做透明贴图。其实就是黑白灰图片。
Maya材质
贴图批量指认路径
答:
很多人会遇到把
Maya
文件拷给别人路径变了之后Maya找不到贴图了,Maya指认贴图的方式也是节点方式。如果多个
材质
球用一个贴图来制作的时候很容易会把同一个贴图的file节点每个材质球生成不同的file节点。当贴图不多的时候我们可以打开材质编辑器来手动指引每一个文件的路径。贴图多了就会很麻烦。下面我教...
maya
如何贴图
答:
第二部分:
材质
。用分层材质一层是 phong glass 另一层是a lambert 1.建立一个layered shader 。2.建立一个a phong glass shader ,用a phong (E) 材质的the transparency 和 the refracion来调整你所需要的玻璃材质 3.如果你的标贴贴图(将要给瓶子贴的图)没有阿尔法通道的话,可以在PS中加...
在
Maya
中如何选择
材质
拜托各位大神
答:
直接就选择这个面,然后把
材质
球赋予它好了 或者选择了这个面之后,点鼠标右键,在下面的菜单Assign new Material里面有很多材质可以供选择,选择之后可以再对材质球进行编辑!
maya
中玻璃
材质
是
怎么
弄的
答:
详解在
maya
中制作玻璃
材质
_maya吧_百度贴吧 http://tieba.baidu.com/p/2217710066 材质的基本原理。一:能量守恒。在光线照射到某个物体表面的时候,总体上会出现三种反应:吸收,反射以及折射。其中反射又分为漫反射和镜面反射。而所谓的能量守恒法则说的则是,能量不可能凭空产生也不可能凭空消失,只...
maya
的动画需要软件支持制作吗?
答:
maya的基本制作用途 1用maya建模 2用
maya贴材质
贴图 3用maya加骨骼,并且绑定 4用maya给加了骨骼的物体或是直接给物体(包括摄像机)k(设关键帧)动画 5用maya制作动力学和粒子等方面的物理效果模拟和特效 6用maya渲染输出。(1有动画的输出成序列帧2如果是静帧图片,就不需要k动画,直接前1,2步加...
Maya怎么
扣取贴图
答:
1.首先,选择需要贴贴图的模型。然后依次打开window---rendering editors ---hypershade。2.找到需要的
材质
球物种,一般用blinn或是lambert,选择一个材质球双击。然后再选择所需要赋予贴图的模型(有时在选择材质球时,会不小心将开始选择的模型抵消为材质球)接下来在材质球上,鼠标右键向上,选择Assign ...
maya
贴图附给一个物体,而其他物体也被附上
材质
答:
你要重新给这个物体一个
材质
球,再附上贴图。
maya
创建的物体,默认共用一个lambert材质球,如果你给这个材质球上加贴图,那就附到所有的物体上了。
maya
贴图后,模型
怎么
变黑?
答:
如果在
Maya
中贴图后模型变黑,可能有几个原因和解决方法:
材质
设置错误:检查模型的材质设置,确保贴图正确地应用到了模型上。您可以在材质属性编辑器中查看贴图是否正确连接到了相关的属性(如颜色、漫反射等)。如果贴图连接正确,继续检查材质的其他设置,例如反射率、光照模型等,确保它们没有导致模型变...
maya
怎样做金属质感
答:
maya
做出金属质感的方法:基本属里就调颜色跟漫反,colour任意Diffuse调低,滑杆三分之一到四分之一左右Specular Shading高光属Ecceicity、Specular Roll Off以及Specular Color控制高光点强度。面积颜色属一般金属的话第一个打到左边四分之一到五分之一,后两个右面打到头。或者差五分之一下面Reflectivity...
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