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maya怎么卡边
maya
环形边插入工具到底
怎么
用啊..
答:
Cylinder的顶点是汇集的,常常会有这种问题 你的侧面不是四角面的 不会顺着四边形环绕 要绕过去的话 1.把侧面改成四边形 2.用Split Poly Tool自己画线连过去 另外如果明明是四边形,却无法连线的话 改用Vertex选取模式 检查线上是不是有多馀的点(会被系统判定为非四边形)...
MAYA
挤压边的问题
答:
keep the face together extrude
maya
循环边工具快捷键
答:
没有快捷键,但是可以自己设置快捷图标,就像菜单上面的多边形图标一样,首先找到循环边然后Ctrl+shift+鼠标中键,它就会出现在自定义菜单了
maya怎么
只拉长一边
答:
新建圆环,再新建一个圆环,然后到nurbs面板里找extrude点开后面得属性框,上面四个打钩的全部选择后面的4个apply就行了然后缩放第一个选择的圆环就可以控制粗细。那是你的移动工具,启用的软选择,你可以双击移动工具,在softselection软选择下面把softselect的勾取消就可以了,或者用快捷键ctrl+b就可以...
maya如何
加线
答:
1、下面是一个初步的人头模型。2、我们先拉出脖子吧(进入面级别,拉出选择的面)。3、图中的箭头处,我们需要添加一循环边。4、执行“编辑网络>插入循环边工具”,如图,并点击图中的箭头处,结果增加了个循环边。5、然后我们进入顶点级别,可以继续修改脖子。6、顺便介绍一下另外一个添加“边”的...
maya如何
同时选取边和面?
答:
帮当你就给我点个赞 第一步你先选好面 第二步按shift+左键选好另一个模型 第三步注意,在另一个模型上右键热合选择Multi 第四步按Shift +左键 选取边或面
在做
maya
场景建筑时。建筑一定要
卡边
么?
答:
那要看你用不用细分了,如果不
卡边
的话细分之后会出现很明显的圆弧,如果你要细分的话一定要卡边(因为建筑物边缘一般都是直角的嘛)
maya怎么
只拉长一边
答:
双击。左边工具栏中的选择按钮,
Maya
右边属性栏会显示选择工具的参数,然后,去掉softselect的勾选,就可以了。
maya
的物体
怎样
把边缘弄光滑或sharp?
答:
简单的方法,按3,可以变光滑,再按1又可以变回来。但如果要渲染的话,就要用METAL RAY来渲染了。
maya
建的模型都需要
卡边
吗
答:
那要看你用不用细分了,如果不
卡边
的话细分之后会出现很明显的圆弧,如果你要细分的话一定要卡边(因为建筑物边缘一般都是直角的嘛)
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