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maya自动跟随表达式
关于
MAYA
当中如何将线变成圆管,然后
跟随
线一起动
答:
建一个圆环,加选你的曲线,然后直接在surfaces下的surfaces里打开extrude,俺图中勾选 算了给你个更好的吧 string $objs[] = `ls -sl`;string $obj;for($obj in $objs){ extrude -ch true -rn false -po 0 -et 2 -ucp 1 -fpt 1 -upn 1 -rotation 0 -scale 1 -rsp 1 "nurbsCi...
maya
如何让摄像机的镜头始终
跟随
物体,就是摄像机本体不动,镜头跟随,我...
答:
先选择摄像机 再选择物体 在animation模块下找到constrain,点开它 在它的下拉列表中点Aim命令右边的方块,把第一个选项Maintain offset取消打勾 点确定。你现在试着移动物体 如果摄像机对准的方向错误的话就在刚才选项里把轴向设置好就OK了
求
maya
粒子一种属性关系建立的方式:随着发射粒子生命增加,
跟随
粒子的发 ...
答:
直接给发射器的速率写
表达式
:rate=初始发射速率-frame*X;X越大,减少的速度越快。
maya
怎样把一个物体附着在另一个物体的表面,后者如果发生变形前者依然会...
答:
按你说的,后者发生变形,前者
跟随
移动,其实也就是把前者固定在后者的几个点上了。你可以给这几个点加个簇,然后把物体约束上去
在
maya中
怎么设置一根管道
跟随
创建好的曲线路径生长的动画?
答:
先创建cv曲线,创建好曲线以后创建一个圆(也是线)。然后执行挤出命令。cv曲线的点越多,挤出来的管道就越光滑。可以调节参数里面的stat end 来控制管道的生长。
Maya
摄像机路径
跟随
答:
你可以在
Maya中
创建一个带有目标点的摄像机(Camera and Aim),创建后,场景中的摄像机会多伸出一个点,这个点就是摄像机的目标点。目标点可以随意朝向你想要的方向,而摄像机本身还是
跟随
着路径运动。目标点相当于人的眼睛或者说是头部,人一直向着前方行走,可是眼睛却可以不看着前方而四处张望。
MAYA
怎么才能让灯光
跟随
物体动
答:
选择物体(父),按shift后再选择灯光(子),将菜单栏转换为Animation动画模块,在菜单栏找Constrain-->点击Parent(属性中勾上Maintain offset)即可实现灯光
跟随
物体动。
Maya
2018怎么让摄像机
跟随
曲线运动?
答:
目标结束就可以实现先选择摄像机再选择物体在animation模块下找到constrain点开它在它的下啦列表中点Aim命令右边的方块把第一个选项Maintian offset取消打勾点确定 你现在试着移动无题 如果摄像机对准的方向错误的话就在刚才选项里把轴向设置好就ok。
在
maya中
如何让摄像机
跟随
物体一起运动
答:
选摄像机再选物体 点“p”键 或者点约束、父子约束 如果是让镜头
跟着
动,就用目标约束
maya
里面可以如何做 火
跟随
着物体动
答:
想省事直接用动力学里面的Effect就行。
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涓嬩竴椤
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