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c语言产生0到1的随机数
c语言
生成
0到
10
的随机数
答:
include<stdio.h>#include<stdlib.h>void main(){ srand(time(NULL)); int a = rand() % 11; printf("%d",a);}
c语言
,
产生随机数
答:
用rand函数可以产生小于32767
的随机数
,如果需要的随机数范围超过了32767,可以用rand()*rand()来产生,举例如下:
产生0
~32767范围内的随机数:int num = rand();产生0-20范围内的随机数:int num = rand()%20;产生0~10000000范围内的随机数:int num = rand()*rand()%10000000;注:需要包含头...
c语言
怎么生成
随机数
?
答:
//然后加1000,变成 1000 - 2000之间的数 printf("%d ",a[i]); //打印 } i=rand()%100; //
随机
抽取其中的
一
个数 printf("\n抽取到的是:%d\n",a[i]);//打印 return
0
; }
求解
产生随机数1
~21(包括)的
c语言
程序段
答:
include<stdio.h> include<stdlib.h>//两个必须的文件 include//两个必须的文件 void main(){ int n;srand(unsigned(time(NULL)));n=rand()%21+1;printf("%d\n",n);}
C语言产生随机数
,如果要
产生1
-100
的随机数
,那么这一百个数每个数的...
答:
rand()函数的原理是根据随机种子
产生一
个
0
~RAND_MAX之间均匀分布的伪
随机数
。当使用求余符号%限定得到的数的范围时,如果范围上限远小于RAND_MAX,那么可以认为范围内每个数字出现的概率都是相等的。
c语言一
个简单
随机数
问题
答:
k=rand()%3+
1
;printf( " k=%d\n", k );} } 注意这一句:k=rand()%3+1;rand()是生成
随机数
的,%是取余操作,所以rand()%3就保证了结果为
0
,1,2中的
一
个,再加1,就实现了从1 2 3三个数字中随机抽取一个数 >>忘记说了,
产生的
这个数不用输出,直接用到下一步的比较当中。>...
在
c语言
中怎样使用rand
产生
100-1000
答:
srand()用来设置rand()
产生
随机数时
的随机数
种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(
0
)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。范例 /* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/ include include<stdlib.h>...
c语言
里面用rand()函数
产生
无重复的0-15
的随机数
答:
main(){ int seed=1000; // 种子 int i;int m[16] ;int nn=0;double r;printf("enter seed please\n");scanf("%d",&seed);srand(seed); // 初始化
随机数
生成器 for (i=0;i<=15;i++) m[i] = 0;while (nn < 10 ){ // r 是双精度浮点随机数,范围0.
0到1
.0 r = (...
怎样用
C语言
实现0至100内
的随机数
答:
方法
一
:用random();方法二:用系统调用获取当前系统时间(微秒级的), 然后对100求余,
产生的
数就可以当
随机数
。
C语言
如何
产生1到
52之间的不同
的随机数
答:
srand()用来设置rand()
产生
随机数时
的随机数
种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(
0
)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。返回值 范例 /* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/ include include<stdlib...
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