77问答网
所有问题
当前搜索:
c4d材质显示不出来
用
C4D
怎么调出透明
材质
答:
在3维的软件中透明
材质
是比较常用的一个,对于这样的材质调整起来也不是太难,那么在
C4D
中要怎么样调整呢,让我们一起来看看吧!首先,新建一个球形的物体来进行说明,在这里我用的是R16版本,如果你用的版本比这个低,材质的调整的话就是单独的调整高光部分的即可,R16版本的高光就在反射里了。然后,...
我的
C4D
R14的加载
材质
预置里没有CINEMA 4D
答:
本来就没有,不光R14没有,R12\R13都没有,如果你看见别人的有,那是他自己修改过预置名称或自己新建的预置,就比如我的一些预置是中文名。
C4D
R13 渲染字体
材质
出现这个是怎么回事?
答:
很明显,你的情况是内存不够,这个预置的贴图是3000×3000的大图,要2G以上内存才能不出现纹理错误。另外,他的HDRI贴图是6000×3000的大图,需要3G以上内存。你不想加内存的话,有个方法可以折中,不过效果会有影响,看
材质
栏,找到所有文件名为softbox的材质,逐一修改。双击其中一个材质,去掉alpha后面...
请问在
C4D
中 这个属于什么
材质
,怎么调
出来
?
答:
你好,很高兴回答你的问题,你的这个截图也看
不出
什么
材质
,就只是能看出有凹凸,这个用置换或者是凹凸利用噪波都可以模拟
出来
的,希望能对你有帮助!
c4d
做金属
材质
渲染总是漆黑一团
答:
场景中没有添加天空。在渲染设置中添加了全局光渲染,所以是黑的。可以取消全局光渲染,也可以添加天空并赋予HDR贴图即可。关掉渲染设置的窗口,点击灯光,或者是直接创建一个天空,接着双击
材质
球,只打开发光,然后把它扔给天空,再次渲染,就会发现一切都亮了。
c4d
勾了透显可以
显示
,但是为什么一渲染就不是透明的了,是因为没有加...
答:
渲染是对模型本身的
显示
,如果没有
材质
勾选透明,渲染后本身的模型是什么原始颜色,就会显示原有的颜色。
C4D
在模型或者功能的基本设置里都会有透显功能,方便模型对比参照物进行建模。只是参照,对模型材质本身没有任何影响。如果需要模型透明显示,请在材质球勾选上透明手工调整材质球在渲染。
c4d
骨骼绑定的
材质
颜色怎么没有了
答:
使用默认的场景背景。默认场景就会出现灰色或者黑色效果,
c4d
骨骼绑定的
材质
颜色就会没有了。
c4d材质
编辑器跟被锁一样,编辑不了是什么情况
答:
右上角的小锁你锁住了,所以编辑不了,再一次点击小锁就行了。
C4D材质
问提,,,我做了很多次都做不到这样的效果,,
答:
貌似
材质
里有透明属性和菲尼尔属性,在材质面板双击添加材质球 分别打开颜色 透明 反射三个通道 然后给个暗红色到浅红色的渐变纹理,再降低一点颜色亮度,透明通道折射率大概1.5到1.7,反射通道打开菲涅尔反射。反射强度30%左右,菲尼尔混合强度40%左右,之后根据需求细调。然后把材质赋予给球加个背景...
C4D
R14渲染设置里
材质
复写怎么没有?
答:
:本来就没有,不光R14没有,R12\R13都没有,如果你看见别人的有,那是他自己修改过预置名称或自己新建的预置,就比如我的一些预置是中文名。
棣栭〉
<涓婁竴椤
5
6
7
8
10
11
12
9
13
14
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜