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c语言实现抛硬币
C语言抛
两个
硬币
,都是正面我赢,都是反面你赢,一正一反重来。这个代码怎...
答:
代码可以这样打:include <stdio.h> include <stdlib.h> include int main(){ int f=1,n;srand (time(NULL));while(f){ f=0;n=rand()%2+rand()%2;if(n==2)printf("都是正面,我赢了\n");else if(n==0)printf("都是反面,你赢了\n");else { printf("一正一反,重来\n...
用
c语言
模拟
抛硬币
的过程
答:
include<stdlib.h> void main(){ int N=0;//总共
抛硬币
次数 double odd=0;//奇数代表印花面;double even=0;//偶数代表数字面 printf("请输出抛硬币的次数:");scanf("%d",&N);for(int i=0;i<N;i++){ if(rand()%2==0){ even++;}else{ odd++;} } double rate=odd/even;pri...
用
c语言
模拟
抛硬币
的试验
答:
zhengsum=0,fansum=0; srand(time(NULL)); scanf("%d",&n); while(n--) { if(rand()%INT_MAX*1.0/INT_MAX>0.5) zhengsum++; else fansum++; } printf("正面数:%d 反面
抛硬币
程序抛硬币10000次 正面则加1 反面则减1 开始数值为0
答:
int main(void){ int i,j,count=0,ran=0,num=0,max,maxi,min,mini;int result[10]={NULL};srand(time(NULL));for(i=0;i<10;i++){ num=0;for(j=0;j<1000;j++){ ran=rand()%2; //0是正面,1是反面 if(ran==0) num++;else num--;} result[count++]=num;} max=min...
C语言
程序题
答:
void main(){ int a=0,b=0,i=0,j=0,sum=0;srand((unsigned)time(0));while(j!=3&&j!=-3){ i=rand()%2;if(i==1) a++;//判断是否相等用==,=是赋值 if(i==0) b++;j=a-b;sum++;printf("%d",i);//这才是打印的正确格式 } printf("总共
抛硬币
次数为%d次\n",sum...
用
C语言
编写一个程序,求
掷硬币
1000次,至少有一次连续出现10次正面的概率...
答:
第一种就是用随机数进行模拟,然后进行至少100轮的模拟,取平均数 第二种就是用公式,根据概率学进行公式推导,然后使用
C语言
进行计算。第一种并不能很准确,但是有说服力,模拟轮数越多越趋向于准确 第二种准确并有说服力,但是需要理论支持去计算。公式的话:全部可能出现的排列,是2的1000次方 特...
c语言
,编写模拟翻
硬币
得程序。
答:
a[biaoji - 1] = !a[biaoji - 1];//改变
硬币
的状态 for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d", a[i]);return 0;} 主要特点
C语言
是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且
c语言
的处理和表现能力都非常的强大,依靠非常全面的...
浅析
C语言
中的伪随机数
答:
先说一下真随机,真随机也就是我们日常说的随机,一个随机事件的结果是不确定的,比如
抛硬币
,在正常情况下,抛硬币的结果是不确定的,换句话说,结果是不可预测的。然后说说伪随机,伪随机是计算机生成随机数的一种方式,计算机不能真正模仿随机事件,而只能通过计算来生成随机数。换句话说,如果我们...
说说概率的故事(一)
答:
实际上, 大多数所谓的随机事件不具有本质随机性(NOT intrinsical randomness) ,就像刚才所说的
抛硬币
,掷骰子。我们说这些事件是随机的,是因为我们对这些体系信息的却是,或者说是一种“偷懒”。普通人不会花时间练成“骰子艺人”,你也不会创造一个机器(抽真空来避免空气的影响,单片机
实现
自动化...
是否存在绝对的随机事件
答:
随机事件http://baike.baidu.com/view/704228.html?wtp=tt#1。如楼主所说,比如
抛硬币
的例子,我们习惯把抛硬币时间称为“随机事件”。但这是在这个事件发生之前定义的事件,我们不会知道下一次抛硬币自己会用多大力气,也不会知道周围物理环境所造成的影响。当我们把
硬币抛
出,从那一刻起,硬币哪一...
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