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UG编程优化刀路解析
ug
加工
编程
检查边界和修剪边界各有什么作用?
答:
检查边界:就是限制
刀路
不走到你首选择的边界区域内。修剪边界:就是把你不要的刀路修剪掉(修剪刀路时要注意内部和外部)指定修建边界并不是每次设置都必须的,它是指当你产生的刀路超出原本需要的范围时,就可以指定修剪边界来去除掉不需要的刀路。
ug编程
一次生成多条
刀路
,如果有一条有问题,可不可以不停止处理继续生成...
答:
选中你编好的两条或多条
刀路
(多选用shift或ctrl键)右键生成,第一个刀路计算完以后,每一刀轨后暂停的勾去掉,然后再点确定
ug
高版本哪个版本算
刀路
快
答:
4.0版本。1、经典。
UG
4.0版本是所有版本最经典的一个版本,老一辈的同仁们还是使用UG4.0版本做
编程
。2、速度。
ug刀路
核算的速度跟CPU有很大的联系,同一档次的CPU频率越高核算越快,UG4.0版本正是适合CPU运行的版本,因此也是速度最快的。
ug
10编
刀路
,发现10个运动与刀具的非切削部分发生碰撞事什么意思?_百度...
答:
运动与道具的非切削部分发生碰撞就是证明间隔太近。
关于
UG编程
的一些问题
答:
UG
可以用在很多行业,比如:机械设计、模具设计、汽车零件设计、飞机零件的设计等等。UG 的三维功能可以说特别强大,只有你想不到的,没有UG做不成的!(当然,要达到这种境界还是要走很长一段路的)。我可以很负责的告诉你,学UG和英语水平一点关系都没有(因为有中文版)。不知你是学什么专业的,...
ug编程
中生成
刀路
的第一刀为什么不是从零点开始呢?比如用17r0.8的刀...
答:
因为计算时是以最大直径处的,0.8是圆角,底部直径17处外圆是没有切削刃的。如果要从零面开始加工,可以延伸
刀路
或修改加工层的高度
UG编程
逼近,进刀,第一刀,步进分别是什么意思?
答:
进刀:是为从“进刀”位置刀到初始切削刀位置的刀具运动指定的进给率。第一刀:是为初始切削
刀路
指定的“进给率”(后续的刀路按“切削”进给率值进给)。布进:是刀具移向下一行刀轨时的“进给率”。
UG编程
侧面U形槽怎么编
刀路
?
答:
创建一把合适的T型刀再使用
ug
平面轮廓铣模块进行
编程
即可。
UG编程
,开粗,我已设置了毛坯,但是
刀路
不会延伸出去,就是图的那样子...
答:
因为你选了加工面!把加工面删了!只选毛坯和加工部件,就可以把毛坯全铣削掉!
在
UG编程
中生成
刀路
的各种线表示什么意思
答:
在
刀路
对话框有个“选项”里有刀路颜色的解释
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