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Su渲染为什么一片黑色
su
vary5.2
渲染
是有这个黑斑怎么处理?
答:
1、正常的黑斑是通过不同的像素躁点进行光影效果的对比处理
。简单来说,渲染参数不高,那么像素躁点的对比就较为明显,给的参数高,情况就相反。通常所说的消除黑斑是使用提高采样品质来完善,或者提高所谓的采样模糊来淡化黑斑。前者效果较好但耗时大,后者时间较为理想不过画面品质就差很多了。2、不正常...
su
的窗帘
渲染
出来是
黑色
的
答:
出图大小,材质问题,格式问题,灯光,调整问题等都会影响渲染出来的效果
。su渲染使用方法:1.直接使用su将模型里的材质调整好,这样不用在vary里麻烦了。鼠标放在顶端工具栏右键将渲染器调出来 2.点击属性图标,调出渲染器的属性栏 3.点击全局光global switches,在灯光设置里,选择是否使用灯光和阴影,我...
vray for
su渲染
出来天空
为什么
是
黑色
答:
几个可能的点都给你标注来了,
你对照一下:一是背景是否开启
,看一下平均色是不是黑色,后面的sky是否开启,sun1是否链接;二是缺省光源是否开始,还不行你试试重置option看一下,可能是某个地方误操作呢
想请问下vray
渲染
的大佬们,
为啥
我
su
玻璃渲染出来会是
黑色
?
答:
VR渲染的大佬们为啥我,我被?Su玻璃渲染出来的黑色,
那是因为可能你的头发里还其他的暖气,结果混合感染了之后变成了黑色
。
su渲染
打了灯光却还是黑的
答:
2、背景是否开启,平均色是不是黑色,SKY是否开启,SUN1是否链接,缺省光源是否开始,重置一下Option
。3、在物体周围放置一些可以反射到的细节,或者将漫反射的颜色调浅一些。玻璃材质如果一切正常的话(勾选了菲涅尔等等),如果用的是单面建模,把面翻转就可以了,单面有正反面。
为什么
我的
SketchUp
用Vary
渲染
出来建筑是
一片
漆黑?是我做
su
有问题吗...
答:
插件问题吧?换个v-ray 看你的插件不少,可能是插件的冲突。就单单的安装一个
su
然后下一个顶渲的,我就是用这个 都没问题。至于其他的插件,尽量少用吧,可能会有冲突
vray for
su
发光贴图在预览里发光。
渲染
的时候是黑的。调了自发光,全局...
答:
可能是自发光的面反了,所以看不到,要么翻转面,要么把把上面的双面打钩,这样应该就可以
...
su
中 某材质打开发光层 但
渲染
后改材质
一片黑
请问有没有解决的...
答:
是不是发光贴图没设置成单帧 或者 没光子图!
vray for
SU
点击
渲染
后 出来的观察图是
黑色
的 进度条等到compiling geo...
答:
开GI,关对象属性中的接受阴影试试看,所赋的物体可能没厚度,还可能是VR属性问题,要么就是材质有问题
SU
同样的材质在vary
渲
出来是黑的和ens渲出来是白的
答:
那种开始渲的时候有图像在最有一层
渲染
的时候变白的,那可能是你“VFBchannels”那里没调好,出了Alpha通道图而不是RGBcolor,Alpha通道图特点就是你的模型是白色背景是
黑色
,而刚好你渲染的界面覆盖了模型,所以出了全白的图。做图的时候色彩搭配很重要。一定要有对比度。还有就是光线不能太单一。比...
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