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Maya怎么导出为fbx文件
FBX
导入到
MAYA中
出现FBX Importer 2010.1 for
Maya
2010
答:
maya
导入是有问题,有时候自己
导出
的模型什么都不动直接导入都报错……你可以试试先把max里出来的obj用zb或者c4d之类的其它软件打开后再导出进maya。有时候管用的
keyshot渲染教程:keyshot
怎么
渲染水?
答:
6、选中相机,导航到属性编辑器,将胶片长宽比修改为1.78。7、退出
maya
之前,需要确保场景里的每一个对象都有不同的材质,在材质编辑器下面创建三个不同的lamberts(亮度单位),每个对象分配一个。8、以fbx格式
导出
场景。步骤四:在keyshot里渲染模型。1、打开keyshot,导入
fbx文件
。2、使用材质编辑器...
Maya
铠甲武士游戏角色密度遮罩
怎么
制作?Maya铠甲武士游戏角色密度遮罩制 ...
答:
4.【新建】"Filllayer2"层,再【新建】“遮罩”,打开【对称】。5.打开【
Maya
】,【显示】“layer1”层,【选择】“人物”和“毛发”,选择【File】-【ExportSelection】,选择【位置】,进行【
导出
】。6.打开【Substance】,选择【File】-【New】新建文件,【选择】
fbx文件
。7.【选择】“lambert3”...
KeyShot
怎么
渲染水?KeyShot渲染水的教程
答:
7、选中相机,导航到属性编辑器,将胶片长宽比修改为1.78。8、退出
Maya
之前,需要确保场景里的每一个对象都有不同的材质,在材质编辑器下面创建三个不同的lamberts(亮度单位),每个对象分配一个。9、以FBX格式
导出
场景。步骤四:在KeyShot里渲染模型。1、打开KeyShot,导入
FBX文件
。2、使用材质编辑...
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