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3d贴图没有图案出来
3d贴图
在管理器显示为透明 也渲染不
出来
怎么回事
答:
你先检查一下,渲染栏设置中是不是只看形体效果,不渲染
贴图
,还有你用其他场景的物体,加一张贴图看看,还有
没有
,如果有那只能说参数上有些问题,如果还是没有只能说明,软件出问题,只好从装了这只是一些猜想,不知道说对没有
3d
max为什么渲染不出法线
贴图
答:
看看有
没有
把材质替换了 ,按F10 之后在点 V-RAY 在之后点V-RAY:Gloal switches里面的替换,看看有没有被替换掉,如果有的话就把前面的勾去掉。还有打开材质编辑器,看看显示纹理有没有点上。用普通的SHADER(也就是正常的材质球去贴法线)。不要用DXSHADER,硬件加速显示是寄存在显卡中的...
unity
3d
只显示贴在物体上的
贴图
的形状
答:
你模型的原
贴图有没有
alpha透明通道?这个是要做透明贴图的 如果有 导入到unity里 给该模型切换个带Transparent的shader吧 就可以正常显示了
3D
打包归档后材质
贴图
不见了如何找回来
答:
1、首先在电脑中打开
3D
max软件,新建VR材质,材质吸附模型可以直接把材质拖拽到模型上面。2、材质球是有
贴图
,有纹路,附到模型上后模型显示灰色,不显示材质的贴图。3、这时打开材质编辑器,找到视图中显示明暗处理材质,单击之后材质的纹理贴图都显示了。4、最后按钮有两个功能,鼠标左键按住,一直长按...
3d
导入模型
没有贴图
怎么办
答:
打开
3D
模型后,按shift T 弹出资源追踪面板 打开路径,选择高亮显示可编辑资源 再次选择路径-设置路径 点击这三个点 找到下载的文件夹中的
贴图
文件 找到以后,选择并点击使用此路径 点击确定 然后关闭这个页面
为什么
3D
模型贴了材质缺看不见,但是渲染
出来
又有。
答:
我知道有两种情况,新手经常出错 1、材质编辑器里的漫反射有M的情况,一定先点进再选 2、物体要做
贴图
,而且千万注意这个 ,贴图的正确显示方式 你的情况应该是第一种,或者是在材质编辑器里的左上角材质选项中,视口中的材质显示为改成有贴图的标准显示。。
3D
渲染图为什么
没有
环境
答:
3D
Max场景渲染不
出来
,有以下几种原因:1、渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。2、不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但
没有
场景图像。3、场景没有添加任何灯光,就开启了gi。4、在渲染帧窗口,将rgb通道全部关闭。5、 如果场景用的材质少甚至只有一个,查看
贴图
通道里贴图的百分比和是否使...
3d
max
贴图
渲染
出来
很模糊,看不出纹理怎么回事
答:
渲染参数太低
为什么我的
3d
模型导入VRP编辑器里面
没有贴图
?
答:
回复 1 你好,首先出现丢失
贴图
的问题,很可能是因为贴图路径丢失了,需要在
3d
s Max里将场景的贴图重新收集一下,具体方法是可以参考以下链接 <<<详情请点击这里>>> 其次,模型导入VRP后表面很不平整,有可能是模型
没有
烘焙,建议将场景烘焙后再导入VRP编辑器,烘焙的教程地址:<<<详情请点击这里>>>...
3D
MAX模型导入BODY PAINT 3D中
贴图
不见了
答:
body paint---exchange plugins---
3d
smax---(这里一般有几个版本,一般选你用的max版本,如果
没有
就选择最高版本),然后复制,放到max里的plugins下,然后启动max,在编辑栏的最右边的utilities下,选择configure button sets,然后在左边的命令栏找到body paint 3d exchange,在右边添加一个快截按键就行了,...
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