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3d渲染有一个贴图是黑的
3D
max添加材质后怎么都变成
黑色
了
答:
材质球的原因,有很多老外场景的材质没有
贴图
或者有反射模糊。建议自己重新调材质
3D
烘焙出来的
贴图
全
是黑的
,可
渲染
窗口显示对的怎么解决
答:
对话框中提示VR的灯光
贴图的
什么属性未知,试着调整一下。
maya 材质 透明通道
贴图渲染
为
黑色
问题!
答:
这一定不会有错的。要不你把图片和材质球打断再重连一下?这种可能也不是没有的,maya有时会出莫名其妙的错。注意你一定要把图片的outTransparensy连给材质球的Transparensy,不要用默认的。默认的有可能把color给连上。你再试试吧。不行的话建议你把Alpha通道单画一张
贴图
。
我用
3d
max 时,在摄像机视图里都能显示
贴图
,为什么
渲染
出图怎么没有...
答:
你图太暗,先调好光,然后再看效果。模型给个uvw
贴图
一般不可能看不到地
3d
max模型导入bodypaint 3d 后是灰色的,
贴图
不显示,PSD文件也没有图层...
答:
是模型一转动就显示材质,不转的就是白色的,而且
贴图
不显示图层吗?这种情况一般是psd贴图有路径,就是在图层,通道,路径,那儿的路径。删除路径就好了。
3d
max
渲染
后
有一
部分
贴图
显示不出来
答:
检查
贴图
链接。要不你那个模型就是下载的,没下载贴图。
法线
贴图渲染
出来是全
黑的
答:
看一下模型的属性把Rendering Control 下里除了最后
一个
Render Occluded Objects 其他的全勾上 。应该就能渲出来了。额~还有一点忘记说了 ,如果你用的是V-Ray
渲染
器的话,不要用他的预览器渲染,用MAX只带的,不知道为什么高版本的VR渲染预览器导不出图,出来的
图都是黑的
..
3D渲染的
序列导入到pr里边怎么看不到3D里边的环境
贴图
,序列中都可以...
答:
TGA格式序列,自带通道。环境
黑色的
原因是导入的时候开启阿尔法通道(Alpha Channel)了。解决办法是在导入的时候就打开通道。
maya导出obj格式导入
3D
变成
黑色
怎么解决啊!?
答:
1.
贴图
丢失。一般情况下,obj默认的材质会是phong,材质库及贴图信息会
有一个
同名html文件来储存,但是这个文件的读取经常需要手动再连接一遍。所以你可以按快捷键M调出材质编辑器,把每个贴图都重连一遍,一般情况下,物体变
黑的
情况会解决。2.法线问题。这个问题在max里出现的可能性很低,因为max默认单面...
3D渲染
效果图时,看不到外景怎么办?
答:
还有
个
较新的 SKETCHUP 也有V-RAY插件 但教程难找. 追问 我现在用的是
3D
S MAX2009+V-RAY做效果图,主要是想解决看不到外景的问题! 邬海烟 | 发布于2011-06-20 举报| 评论 0 2 其他1条回答 为您推荐:
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max渲染设置参数 建筑渲染 外景图纸怎么渲染 3dmax渲染时一片黑 外景
贴图渲染是黑的
渲染...
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