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3dmax灯光怎么调
如何用
3DMAX
设置最真实的自然天空
灯光
?
答:
1、选择
3DMAX灯光
设置中的SkyLight,并自行设置天空的颜色,当然也可以是一些指定的天空背景贴图;2、在3DMAX中打开天空灯(SkyLight),并选择ON栏目里的复选框,用其照明三维场景中阴影以及渲染计算的过程;3、在倍增器(Multiplier)中指定一个负值或正值来缩小或放大灯光的强度,这个要根据具体的场景...
3dmax怎么
设置每次打开都是2个默认
灯光
?
答:
1.按住Alt+B,DA,选择视觉样式和外观。2.点击默认
灯光
下的2盏灯,按确定完成修改。3.重启软件,在顶视图任意建立模型,在透视图中渲染。
3DMAX怎么
打主光源?
答:
具体步骤如下:需要准备的材料分别是:电脑、
3DMAX
。1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。2、然后点击打开创建中的“
灯光
”。3、然后在弹出来的右侧窗口中点击打开“光度学”,选择想要的选项。4、然后在弹出来的窗口中点击选择主光源类型。5、然后就完成了。
3dmax怎么
做
灯光
效果
答:
8 键,里面有个环境特效,添加想要的效果。
灯光
的高级设置里面也要设置灯光特效。
3DMAX
P图怎样把线型灯的
灯光
P柔和
答:
可以调整阴影扩散。如果是标准光照泛光灯、Omni勾选,远距衰减、FarAttenuation,并根据场景大小调整其数值。聚光灯Spot调整聚光区Hot和衰减区Falloff的值,例如60和90。同时也勾选远距衰减,调整其数值。如果是光度学灯Photometric使用广域网web。以上所有
灯光
,如果有阴影也达到柔和效果。
3Dmax怎么
改变
灯光
的颜色
答:
1.选择
灯光
,打开颜色选择器 2.调节RGB值 3.在透视图中渲染
3dmax
的VR
灯光
如何打?
答:
dmax中的VR
灯光
布置一般遵从三点布光法,分别是 主光,辅助光(副光),还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越...
3DMAX
场景中打的VR
灯光
没有效果,如何解决?
答:
3DMAX
场景中打的VR
灯光
没有效果是设置错误造成的,解决方法为:1、首先,我们按照操作顺序点击右侧的工具栏。2、把“光度学”替换成“VRay”。3、点击“VRayIES”。4、回到前视图,在平面上从上往下拉一个灯光。5、然后在回到右侧的操作面板,在“IES文件”一栏选择一个光域网。6、“颜色”是指灯光的...
3dmax
做室内夜景
怎么
打
灯光
答:
1.打开场景,在顶视图创建VRay
灯光
,摆放到适当位置。2.将倍增调低。3.选中灯光,排除玻璃阴影。4.在透视图中按Shift+Q渲染。丝路教程网小编补充:
3dsMax
\vray室内夜景灯光还是比较好处理,和白天相比,主光源是灯光而不是太阳光。所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度...
“
3Dmax
”
灯光
如何打?灯光设置原则有哪些?灯光技巧有哪些?
答:
MAX中
灯光
的两个原则:一、灯光物体距离越远,照亮的范围就越大,反之亦然而对于个物体来说,某灯光它表面所呈夹角(其实是入射角)越小,它的表面显得越暗。夹角越大则表面越亮这跟太阳光地面的关系很近似如果个灯光个平面(如地面)距离很远这个平面呈直角照射时,则照明效果是很均匀的而如果同样的...
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