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3dmax渲染一片漆黑
请位高人指点一下
3dMAX
的
渲染
过程!我不胜感激!
答:
设置
渲染
参数 替换材质 灯光打好,关闭替换材质 调材质 光子图保存 最终渲染 273489686,加我给你详细参数。
3DMAX
建模完成,
渲染
后只出现一个模型什么原因?
答:
是你没有灯光 这么说吧你100平米的房子 用一个
1
瓦的灯肯定不能都照亮 所以在这个
3dmax
的模型中 多加几盏灯光 看下 或者把灯光的参数值 调的大一些 望采纳
3dmax渲染
出图为什么是一条线
答:
你用的是默认
渲染
器吧。。。用VR的话就是一格格的。。
3Dmax
的摄像机观察视图与摄像机的
渲染
视图不一样
答:
额,你问的清楚一点。你用的是什么
渲染
器,场景中有没有打灯,如果有的话,渲染经过光能传递,渲染的图像就会和摄像机中的不一样了。建议把图贴出来,那样更好回答
3dmax
,建好墙体,删除了一个面,[透视图]怎么看不到里面,加了灯光也看...
答:
没有那个设置 你可以关掉灯光啊 物体的话如果机子能够承受的住不用管它 右击物体---物体属性---把“对摄像机可见”前面的对勾去掉 这个我在
3D
2009里面试了下 可以多选多个物体 然后就是右击物体---物体属性---把“对摄像机可见”前面的对勾去掉 你可以多选 一起关掉的 ...
3DMAX
里 树模型贴图只显示一面
渲染
正常
答:
这样是正常的,很多其他类型的贴图,例如透明通道,自发光通道,这些再视窗预览时都是不完全显示,或者是根本不显示的,为了提高操作速度而已,但
渲染
时就会完全显示出来了
3Dmax
中
渲染
出一张图后怎么快速渲染出不同角度的另一张图
答:
再在你想要的角度打一个摄像机,
渲染
就行了
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