77问答网
所有问题
当前搜索:
3dmax模型变黑
为什么
3dmax
导入
模型
素材时没有颜色了
答:
打开后显示不出
模型
材质及纹理,只显示黑色,也就没有原本的颜色。2 模型素材文件损坏,导致软件系统无法正确读取素材数据。3 导入的素材以代理文件面数为 0 的方式存在,导入后,没有看到模型。4 导入的素材以线框显示存在,导入后只见到线框。为什么
3dmax
导入模型素材时没有颜色了 ...
3dmax
为什么贴图了材质球还是显示黑色的
答:
原因:没有安装vray渲染器。1、在网上下载一个可以用2014版本的VRay渲染器。注意:不同版本的
3dsmax
可能会有相对应的VRay渲染器版本,在找的时候一定要看清楚了,不然安装不了。2、下载完成后解压文件夹,找到安装文件。双击打开VRay 安装程序。3、下一步,用户许可协议,点击右下方我同意。4、接着是...
用
3dmax
做一个图形,为什么正面可以显示,背面翻转是黑色的
答:
右键——对象属性,在常规里把背面消隐去掉。不过这样另一面在视口里是黑的。自定义——首选项——视口,创建对象时背面消隐去掉,这样创建平面之后另一面就能看见了,选择的时候可以方便一些
3DMAX
怎么能渲出来
模型
边是黑色线条的?要怎么设置?求详细步骤
答:
有两种,一种是用link材质球,还有一种是用VRAY的线框,我这里建议用VRAY的现况,因为不影响你调的材质球效果,只是单纯的加了线框 按数字键8,能弹出环境和特效的对话框,然后添加VRAY TOON(图一),添加好后,会多出一个VRAY TOON的编辑界面(图二),比如线的颜色粗细什么的,自己试试就知道了...
3Dmax
发光材质的渐变色怎么调??
答:
调
3Dmax
发光材质的渐变色的操作方法和步骤如下:1、首先,如果使用
3ds Max
软件的内置渲染器来渲染地图,则首先要构建所需的
模型
。 在这里,将使用几何球体来表示,然后按“ M”打开材质球面板,如下图所示。2、其次,完成上述步骤后,选择一个材质球,然后在“自发光”选项下,勾选“颜色”选项,...
3dmax
打开默认灯光
模型
都变成白色了怎么办?
答:
这个主要是软件的显示方式造成的,右键点击【用户定义】(视口左上角),将显示方式改成【明暗处理】就可以让视口正常显示了,以上回答望采纳。
求助:
3dmax
2018-2022,打开
模型变
纯白,随便拉什么模型都是白的,渲染正常...
答:
对于您遇到的问题,即
3dmax
2018-2022版本中
模型
显示为纯白色,但渲染正常,而在2016版本中没有问题,可能的原因和解决办法有:版本兼容性问题:Autodesk公司经常在后续的版本中对软件进行更新和优化,可能导致某些文件或功能在不同版本之间的兼容性出现问题。尤其是从低版本升级到高版本时,可能会遇到此类...
3dmax模型
导入unity后很昏暗,对比度低怎么办?
答:
修改
模型
贴图shader形式: 修改shader为Legcy shaders/Diffuse Fast,设置为Legcy shaders/Diffuse Fast就可以了,设置方法如下:1、首先打开模型,然后选择里面的模型部分,一个模型在unity中点开后会有一部分单独物体和一些有子物体的物体,类似文件夹的物体里面如果有很多东西的话一般就是该模型的骨骼,...
3dmax
如何修改
模型
答:
答案:在
3ds Max
中修改
模型
,主要通过以下几种方法:使用编辑几何体功能,通过移动、旋转、缩放等操作对模型进行调整;使用修改器进行复杂的变形和细节调整;进入模型的子对象层级进行更精细的编辑。详细解释:1. 编辑几何体功能:这是修改模型最基础的方式。通过选择模型上的顶点、边或面,可以直接进行手动...
3dmax
真实材质显示后
模型
发白,但是不影响渲染,没有开其他程序?
答:
解决方法:在模型属性之中,取消勾选“vertex Channel Display”,2、模型自发光开启 如果模型自发光开启,并且颜色设置为白色的话,也会导致在3dmax软件里给模型贴图之后,模型变成全白色。我们可以调节自发光的颜色来解决
3dmax模型变
白。解决方法:步骤一、打开3dmax材质编辑器,选择模型材质球中的自发光。...
棣栭〉
<涓婁竴椤
3
4
5
6
8
7
9
10
11
12
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜