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3dmax体积光渲染不出来
3DMAX
中拖动复制的
体积光渲染不出来
?
答:
步骤三、打开
3dmax
修改器的“大气与效果”一栏内就有了“
体积光
”,这时要注意,虽然效果添加了,但渲染是没有体积光效果的,我们需要选择它然后进行设置(如下图),体积光才会
渲染出来
(注意在场景中是看不到的体积光)。步骤四、在设置的对话框下方调整设置体积光的一些参数,在调整...
3DMAX
如何
渲染体积光
答:
3DMAX渲染体积光
的具体步骤如下:1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”。2、然后在弹
出来
的窗口中点击打开大气和效果中的“添加”。3、然后在弹出来的窗口中点击选择“体积光”,回车确定。4、然后在弹出来的窗口中点击打开“设置”。5、然后在弹出来的页面...
3dmax体积光
的设置
答:
你渲染不出来的原因是没有主光的烘托
,不能单凭一盏灯就出光效,现实中也是这样儿的啊,只有有太阳的时候才能有光吧?!那主光就好比太阳,复制出的才是光的体积。。。不过建议不要用体积光,在后期里面加最后,这样儿好改
3Dmax
中
体积光
怎么设置?
答:
在
3Dmax
中,制作出一缕缕的
体积光
效果需要分两步操作。首先,为你的光源添加体积光,具体步骤(这里不详细描述);接着,对已添加体积光的光源进行微调。具体步骤如下:1. 没有使用投影贴图时,光源的效果看起来会有所不同。2. 选中光源,打开其属性面板,找到“高级效果”部分,勾选“投影贴图”下的...
请问同行的朋友们帮忙指教下我想用
3DSMAX
聚光灯制作
体积光
用V-Ray
渲染
...
答:
不是VRay不支持3dmax的聚光灯 是VRay不支持3dmax自带的体积光
你可以尝试用用VRay雾来模拟下(不过好像要仔细设置参数,具体可以百度找找看)希望对你有帮助
3DMAX
渲
不出体积光
。。。 已经设了大气环境也拾取了灯光 就是
渲染不出
...
答:
体积光
需要在相机视图
渲染
而且不能开vray阴影
3dmax渲染体积光
每次重选渲染参数体积光就消失
答:
我做效果图时一般不会
渲染体积光
但是 我做游戏场景的时候 很多都会用到体积光 我的方法是:建个片——光线效果的TAG贴图——材质编辑器调整透明度 感官——如果在效果图里一定要渲染来实现必须要有接下来的步骤 设置VR天光 GI 二次反弹 阴影 手打光 全部排除贴光线贴图的模型 不然
渲染出来
的图 会...
3Dmax
中
体积光
怎么设置?
答:
3dmax
中
体积光
的
渲染
方法:1.先打开一盏主光灯,调好主光灯的参数,原地复制一个
出来
(但这时注意不要关联复制)..复制出的这盏灯,将其设置成体积光的参数。2.不过建议先不要用体积光,在最后加,否则前面有什么错误的话也不好改,先用主光灯做出主光的效果后,再在主光的基础上打开体积光,这样...
关于
3dmax 体积光
的问题
答:
其实MAX有很多问题都是无法解释的。我做这么多年。感觉就是一点问题能用其他方式做的就做了,不会去深究为什么。呵呵 至于你这样的情况,可以调好的
体积光
的MAX,用你的场景导入到体积光可以显示的场景中。试试看吧 不过我觉得应该是尺寸的问题。
3DMAX
CR(Corona
渲染
器)全局
体积光
效应教程
答:
发射则为体积材质提供恒定光,增强整体视觉效果。对比不同参数设置,降低吸收距离能快速吸收光线,形成更暗的环境。关闭“单反射”可以让光线多次散射,增加现实感,但可能延长
渲染
时间。发射部分的Emission Distance设置可以调整恒定光的强度,理解并调整这些参数,可创造出丰富的
体积光
效果。
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