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3dmax2014怎样贴布料材质
3dmax
中vray
布料
的
材质怎么
上
答:
1、首先,要使用vray进行贴图,将vray
材质
分配给空白材质球,快捷键是m,通常选择vraymtl
材料
,如下图所示。2、其次,单击漫反射旁边的小点以打开贴图选项,单击标准下的位图以打开要导入的图片,如下图所示。3、接着,默认情况下,一般材质球为球体,导入的图片大部分为矩形。 此时,可以单击右侧的列表...
3dmax
中,
怎样
编辑并添加
材质
,求指导,求步骤!
答:
1、首先我们打开电脑里的
3dmax
软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加
材质
选项。3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴...
3DMAX布料材质如何
设置
答:
按M打开
材质
编辑器 选择材质类型,如下图:在材质通道的漫反射通道,高光通道,光泽度通道,高光强度通道给一张贴图,如下图:
3DMax
的
布料
mCloth
怎么
使用?3DMax的布料mCloth使用方法
答:
我们将之前创建的平面向上进行移动,单击
布料
的按钮,将它设置为布料。然后我们单击运算,我们可以看见平面变成了布料的
材质
。我们在右侧的参数栏中,可以看见mCloth的显示,表示成功添加。除此之外,我们还可以在修改器列表中找到mCloth,单击进行添加。接着我们了解一下mCloth的参数:mCloth模拟、力、捕捉状...
〖求助〗
3dmax如何
做丝绸
材质
答:
丝绸
材质
调试:既有金属光泽;表面相对光滑,又有
布料
特征:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射:17,高光光泽度-0.77 反射光泽度:0.85,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定。
3Dmax
半透明的
布材质
参数
答:
1.在顶视图中创建长方体,设置高度为0。2.打开
材质
编辑器,选择一个材质球,设置
布料
贴图。3.将折射颜色调节为RGB(150,150,150)。4.赋予模型材质,在透视图中渲染。
3dmax
的vray
怎么
调节纯色亚麻
布材质
参数?3dmax的vray调整纯色亚麻布材质...
答:
首先打开
3dmax
,打开
材质
编辑器给材质命名麻布,材质切换成VR。 那我们调节麻布材质也要按照材质公式去分析,那麻布材质,我们要想了它是纯色的麻布,但是在纯色基础上,可能还有一些杂色。比如亚麻线有的地方颜色比较深,有的地方比较浅。 它的漫反射可以确定要么给它添加一个纯色,要么给它添加一张贴图。在这里告诉大家,我...
V-Ray for Maya
材质
教程-
如何
制作半透明
布料
进行渲染
答:
1.首先在
3dmax
中打开
布料
模型,打开
材质
编辑器,创建一个v-ray材质球命名为布料的正面。在视图中选择模型并赋予材质,启动ipr,查看画面立即更新图像。然后添加bitmap纹理并加载布料贴图,将贴图命名为diffuse front side。接着将bitmap纹理衔接到v-ray的漫反射贴图槽,根据模型大小调整纹理的平铺数值。2....
3DMax怎么
用Cloth制作挂着的毛巾?3DMax用Cloth制作挂着的毛巾的方法_百...
答:
3DMax
用Cloth制作挂着的毛巾的方法 这是制作出来的两种毛巾的效果。单击创建,选择几何体,对象切换为标准基本体,选择平面在场景中进行创建。单击修改,将长度和宽度均设置为500mm,长度分段和宽度分段设置40。然后为它添加一个Cloth修改器,单击对象属性,选择这个平面,将它设置为
布料
,单击确定。进入到...
3dmax如何
做
布料
答:
如下操作:1、首先在
3Dmax
中制作出一个简单的盒子物体,物体的中心稍微高出原点一些。将盒子物体的细分值设置的稍微高一点。2、然后将这个模型导入Marvelous Designer中,然后在软件中组织好
布料
的形态,如下图所示,图上那个小的样板被设置为非激活状态,也就是说虽然可以看得到,但是不参与模拟运算。3、...
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