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3dmax粒子系统花瓣飘落
3dmax
如何制作
花瓣
飘浮在水面的效果 达到有疏有密的状态,听说是用
粒子
...
答:
使用
粒子系统
固然能做出来,但若是要求不高的话,使用散布命令一样的能得到你要的效果。具体方法如下:先创建水面。首先,创建一个分段数高点的平面,为其添加一个涟漪修改器,并为其相位做动画。如下图所示 接下来,做一个
花瓣
。选中花瓣,进入创建面板,复合对象,选散布命令。进入修改面板,参数如下...
怎么用
3DMax
的路径跟随和超级喷射制作浪漫花朵?用3DMax的路径跟随和...
答:
然后需要将两个
粒子系统
和空间扭曲进行绑定,选择路径跟随的空间扭曲,单击绑定到空间扭曲,按住并且拖动,拖动到超级喷射上,然后松开,此时松开之后,看到随机喷射的
花瓣
,已经非常规律的心形,产生了路径的变化,而且非常的唯美,然后进行拖动,产生了花瓣围绕,所以根据这个我们也可以制作出任意的粒子,或者是...
怎么样用
3Dmax
制作建筑动画?
答:
春、夏、秋、冬等四季变换是建筑动画里面常用的一种表现手法,抓住每个季节的特点。如运用
粒子
实现
花瓣
飘飞效果;分析并实际制作春天场景;雨景渲染:运用粒子实现雨滴,water2插件实现涟漪效果;分析并实际制作夏天场景。落叶纷纷,以及秋天材质;分析并实际制作秋天场景。
飘落
的雪花、积雪:运用粒子实现飘落的雪花...
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