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3dmax建模是黑色的怎么办
3Dmax
模型有一面
是黑色的
答:
解决方法:安装vray
,安装后打开3dsmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用---指定渲染器里,指定渲染器为vray。这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显示vray材质。3、模型贴图丢失了。 检查的办法:你可以全选模型 所有的元素 赋给一个原始材质,观察变化,都变成灰色,说明就是贴图丢失路径...
请问我在
3DMAX建模
中有一个方向的多边形老
是黑色的
(感觉像是背光),旋 ...
答:
1、你先给个材质看看,估计一般不是这个问题。2、看看你的模型是不是出现烂面
。3、前面两个都没问题的话,最好给个灯光看看(随便什么灯光都可以),如果完好,那你把灯删除,在P视图的属性里把默认灯光勾上,并设置为2盏。一般情况是第三种,特别是多边形加斜面,容易显示为黑色。排除的方法就是创...
3dmax建模
有的变黑有的有颜色
答:
3dsmax视图有黑影是显卡或驱动程序设置的原因
,解决方法如下:
1将除3dsmax以外的显示在当前屏幕的程序关闭或最小化
。 2依次点击菜单栏的自定义---首选项---视口---选择驱动程序---
换个驱动程序试试
,哪个好用就用哪个,通常可以选择通用性比较好的接口OpenGL试试。 3用鲁大师之类的软件检测硬...
3Dmax
为什么
建模
之后
是黑色的
,贴了材质上去也是黑色的看不见材质,渲染...
答:
材质编辑器中点下该按钮才能显示贴图,检查下看看是不是这个问题
请问
3Dmax建模
时为何部分墙体
是黑的
,该如何去掉,谢谢
答:
1
查看顶的外面有没有泛光灯
,有的话删除或者临时关闭(启用的勾去掉)。2 室内添加灯光,强度适量即可。
3dmax
中用布尔
建模
后有一面始终
是黑色的怎么解决
答:
布尔算完之后物体法线错乱,所以才会有黑面出现,给算过的物体加编辑法线修改器,就可以
解决
了。
3dmax建模是
导入的参考图变得特别暗
怎么办
???
答:
2.模型本身材质给成了
黑色
或者max插件材质(未装插件max不可识别),选中模型,给它一个基本灰色材质再渲染试试 3.如果还是有黑色部分,那就是法线问题,
解决
方法有两个:a> 将黑色(法线被反向)的模型或者面片选中,然后在命令菜单下拉中找到normal(法线),来反转模型的法线,即可看到正确的面朝向 b> 给...
3d max建模
时有
黑色
阴影,渲染后依旧有,该
怎么
把黑色阴影弄掉?_百度知 ...
答:
步骤一、
3dmax怎么
关闭阴影?在3dmax软件中创建多个几何体对象,放大真实界面视图后发现物体之间有很多的阴影存在。步骤二、打开3dmax软件中系统菜单栏中的视图,下面小编将为大家示范3dmax关闭阴影的方法。步骤三、在3dmax界面选择视口配置,选择视图样式,我们发现高亮和阴影两个选项都打勾了。步骤四、在3dmax...
3dmax建模是黑色的
答:
截图不全哦 可能是你设置了 所有新建模型 都赋予黑色 你赋予材质之后 还是
黑色的
么
e3d场景材质
是黑色的
有影响
答:
你所调整仅仅是模型所受光照影响效果,不是场景光源。打开E3D图层的“渲染设置”,选择“灯光”选项,并勾选“使用合成灯光”,在下面的“添加照明”选项那里把“无”更改为下拉列表中的任意一个。
3DMax建模是黑色的
首先你要检查下你的面是不是缺失导致的黑色,在一点你要看下你挤出的时候点线是不是...
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