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3dmax体积光渲染不出来
3DMAX
中拖动复制的
体积光渲染不出来
?
答:
步骤三、打开
3dmax
修改器的“大气与效果”一栏内就有了“
体积光
”,这时要注意,虽然效果添加了,但渲染是没有体积光效果的,我们需要选择它然后进行设置(如下图),体积光才会
渲染出来
(注意在场景中是看不到的体积光)。步骤四、在设置的对话框下方调整设置体积光的一些参数,在调整...
3DMAX
渲
不出体积光
。。。 已经设了大气环境也拾取了灯光 就是
渲染不出
...
答:
体积光
需要在相机视图
渲染
而且不能开vray阴影
3dmax渲染体积光
每次重选渲染参数体积光就消失
答:
我做效果图时一般不会
渲染体积光
但是 我做游戏场景的时候 很多都会用到体积光 我的方法是:建个片——光线效果的TAG贴图——材质编辑器调整透明度 感官——如果在效果图里一定要渲染来实现必须要有接下来的步骤 设置VR天光 GI 二次反弹 阴影 手打光 全部排除贴光线贴图的模型 不然
渲染出来
的图 会...
3dmax体积光
的设置
答:
你渲染不出来的原因是没有主光的烘托
,不能单凭一盏灯就出光效,现实中也是这样儿的啊,只有有太阳的时候才能有光吧?!那主光就好比太阳,复制出的才是光的体积。。。不过建议不要用体积光,在后期里面加最后,这样儿好改
3DMAX
如何
渲染体积光
答:
3DMAX渲染体积光
的具体步骤如下:1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,点击“创建”-“灯光”-“标准”-“目标聚光灯”。2、然后在弹
出来
的窗口中点击打开大气和效果中的“添加”。3、然后在弹出来的窗口中点击选择“体积光”,回车确定。4、然后在弹出来的窗口中点击打开“设置”。5、然后在弹出来的页面...
3dmax
。 在湖面上建一个vary灯光要求类型是穹顶~但我
渲染出来
是黑色为...
答:
看不到建模建筑物尺寸有多大,如果超过20米的空间穹顶灯倍增30肯定是太小了,要加大到500-1500以上试试。因为默认灯光
体积光
的偏小,大空间就要有足够大的体积光才能将环境亮起。
3DMAX
CR(Corona
渲染
器)全局
体积光
效应教程
答:
关闭“单反射”选项,光线会多次散射,增加场景的现实感,但可能延长
渲染
时间。方法二:发射 通过给
体积
材质添加恒定光,你可以为场景增添额外光源。调整发射部分的Distance值,可以看到光线的强度变化,同样要注意控制“单反射”以平衡效果和渲染效率。掌握这些基础设置,你将能轻松在
3DMAX
中创造出令人惊叹的...
3DMAX体积光
怎么弄
答:
3dmax
中
体积光
的
渲染
方法:先打开一盏主光灯,调好主光灯的参数,原地复制一个
出来
(但这时注意不要关联复制)..复制出的这盏灯,将其设置成体积光的参数。不过建议先不要用体积光,在最后加,否则前面有什么错误的话也不好改,先用主光灯做出主光的效果后, 再在主光的基础上打开体积光, 这样才能...
3dmax
如何创建
体积光
?
答:
3、确定后,修改器的“大气与效果”一栏内就有了“
体积光
”(如下图),这时要注意,虽然效果添加了,但渲染是没有体积光效果的,我们需要选择它然后进行设置(如下图),体积光才会
渲染出来
(注意在场景中是看不到的体积光)。4、在设置的对话框下方调整体积光的一些参数,在调整过程中要并列开启...
3DMAX 体积光
怎么设置 要详细点的!
答:
在视图的适当位置添加一盏目标聚光灯,在聚光灯的修改面板中找到大气和效果卷展栏,打开 添加--
体积光
CTRL+Q
渲染
可看到体积光效果 要调整体积光浓度和颜色,可以选择体积光后在修改面板下会出现调整 进入到环境面板中进行调整
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