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魔兽世界法伤怎么计算
魔兽世界
法师,术士的法术实际伤害是
怎么计算
的?帮我把计算公式写出来...
答:
。一般伤害/治疗法术计算公式- 例:
寒冰箭、暗影箭、惩击、闪电箭、治疗波等 (咏唱时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值
。范围法术计算公式- 例:地狱烈焰、暴风雪、飓风、烈焰风暴等 (咏唱时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)÷ 3=实际获得的增加数值 。持续性法术计算公式- ...
魔兽世界
中的
法术伤害如何计算
答:
3.5秒规则:释放3.5秒的攻击或治疗魔法时装备的加成是100%,瞬发魔法就按照公共cd时间1.5秒计算。
就是1.5/3.5 X伤害加成+原有的伤害
。经天赋加成的施法时间按照未加成之前的原始状态算 低级法术的加成要比公式计算出来的加成小的多,也就是说低级法术的加成有惩罚。3.5S加成的问题对于瞬发技能加...
魔兽世界法伤计算
方法
答:
法伤加成换算伤害加成的比例是与施法时间有关的,具体公式是:
一般法术:(施法时间/3.5)×100 瞬发法术:(1.5/3.5)×100
就是说施法时间长的法术获得的伤害加成会更多,不然一个月火近1500直接伤害,再加持续伤害还要其他法术干嘛 说得这么详细,楼主给点分吧 参考资料:如果您的回答是从其他地...
魔兽世界
法术强度
怎么算
答:
治疗效果与法术能量之间的转换系数为1.875 小数点后一位四舍五入 武器抚摸81治疗,相当于43的法术能量。
1法术能量=1法伤
,1法术能量=1.875的治疗加成。(3。0以前的81治疗多3点能量噢 以后就统一成40了)你的治疗效果不会变,只是统计数据的方式变了,同时你以后有1200以上的法伤加成。同时你如果以...
魔兽世界
的
法伤
是什么?
答:
混合法术的持续伤害部分的法伤加成公式:
Min[200%,DOT/(DD+DOT)施法(引导)时间/15*AOE惩罚系数*特殊效果惩罚系数]关于
“DD/(DD+DOT)”和“DOT/(DD+DOT)”,由于法术等级的不同,可能会有一点差异,但是实际的计算中,对于特定法术,其数值是固定的。例如烈焰风暴,不同等级的烈焰风暴以及...
求
魔兽世界
法系伤害
计算
公式
答:
3.5秒的法术是受全
法伤
+成的 比3.5少的则是“技能师法时间/3.5得出的数字在乘
法伤
”
魔兽世界
法术暴击等级是
怎么计算
的,怎么换算成暴击几率?
答:
法术伤害
的加成
计算
法术伤害在
魔兽世界
中要看技能施法时间,以3.5秒为界限,施法时间3.5秒以上的技能,则法术伤害加成比例为100%,而3.5秒以下的技能,则按照:法术伤害*技能施法时间/3.5秒来加成。以术士和法师举例,术士的灵魂之火施法原始时间是6秒,所以这个技能会吃到100%的法术伤害加成,比如...
魔兽世界
里,天赋加的技能伤害和
法伤
加成系数合起来是
怎么计算
的?
答:
读条越短的法术受
法伤
加成的系数越小,瞬发法术的加成大约是35%左右,系数具体数值根据法术不同还不一样。比如一个2.5秒的法术,受法伤加成是75%。技能的基础伤害是1000,你的法伤是1000,天赋加5%伤害。不考虑抗性的情况下,你能打出的不暴击伤害是(1000+1000*75%)*105%=1837.5。
魔兽世界
法师武器的伤害是
怎么计算
的啊
答:
分类: 游戏 >> 网络游戏 >>
魔兽世界
问题描述:比如拿了魔杖
怎么法术伤害
都不增加啊 解析:因为一直没有量化
计算
,所以不好比较,也就不了了之了,但其实是可以量化滴..先说结论:[1%暴击=6.5~9.3
法伤
]注意,这里的“=”是等价,不是象“60智力=1%暴击”那种不等价的代换。也就是说,1%...
关于
魔兽世界
,
法伤
加成对 技能伤害的实质性影响的问题?
答:
即,持续时间等于15秒的法术将获得100%的加成,其加成效果分散到每次伤害(或治疗)效果中,如:牧师的恢复术;持续时间小于15秒的法术获得小于100%的加成,如德鲁伊的回春术(12秒),只有80%;大于15秒的获得超过100%的
法伤
加成,如:牧师的暗言术,痛(18秒),加成为133.3%,所以曾经有人说MS的...
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