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辐射避难所17e怎么训练
辐射避难所怎么
把小人属性练到17
答:
训练最多到10,可通过穿不同种衣服突破10
。每个小人都有一个初始最高属性,这个属性决定小人喜欢从事哪一方面的工作。到了后期建立了培训房间后也可以无视初始属性,按照需求来培养小人。
《
辐射
:
避难所
》快速提升属性及
训练
方法
答:
1.从右下角小助手-卡片信息-属性,查看自己避难所的电力/水/食物,生产:消耗的信息
。2.
只用少量的人,去维持属性的基本线
(保证饿不死就行了)。3.安排其他的人进入训练具体训练计划第一种,
先训练S/P/A理由
,用更少量的人,去维持避难所的基本生产,(比如原来用4个2S去生产电力,现在只需要训练...
《
辐射
:
避难所
》快速
训练
攻略介绍_《辐射:避难所》快速训练攻略是什么...
答:
训练策略有两种选择:一是优先训练S/P/A属性,这样可以减少维持生产的人数,更多人投入到训练中
;二是先训练E/L,这样可以派探险队获取装备,但记得人不在避难所时,食物和水的消耗会减小。在人口扩张上,
建议保持在20-30人左右,不必过多
。同时,控制人物等级在1-10级,平均等级,以应对灾难和强盗...
辐射避难所
废土探险属性
怎么
选 废土探险选择攻略
答:
(关联等级和E 17E小人1级练到50级是644血,升级加血公式2.5+E/2,初始血量105)越高越好
,如果条件不够12-13E练出来的小人也行500+HP,小金人之类的只能靠宠物,减伤49%宠是神。辐射避难所废土探险属性选择推荐 E建议保持11 包括装备(1~2点E+大量其他S/L属性的装备给后期养成玩的小人)1~10...
辐射避难所怎么
增加E
答:
健身室
。不过要注意的是人物等级的上限是50级,每升一级带来的血量加成是根据当前的E值计算的,也就是说如果你的人物已经升到了50级再提升属性也没有效果了,所以建议早点建造健身室然后从1级开始训练
《
辐射
:
避难所
》满E属性发展教程介绍_《辐射:避难所》满E属性发展教程...
答:
控制人口数量是游戏发展的关键。初始14人口可通过合理配置,例如尽早获得武器和角色升级,逐渐扩张到28人口,解锁基础
训练
室。在这个阶段,要优先提升角色的E属性,然后根据资源状况适时冲击更多人口。当人口达到35,解锁E训练室成为转折点。此时,老一辈角色应留守资源工厂,新角色则需先满E再外出。资金需求...
辐射避难所
辐射升级问题
答:
不会,人物升级时增加多少血量全看e值大小,一直维持
17e
从1级升到满级(直接探险就行)得到的就是最大血量人物,记得有640多吧。和
辐射
红条没关系。我已经完成199人物最大血量和全属性了,为此把小金人全赶走了。
辐射避难所
攻略大全 辐射避难所废土探险攻略[图]-手游攻略-游戏鸟手 ...
答:
8. 不管是
训练
得来的或是衣服buff,每多一点E属性都会在每一次人物升级中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的 HP 9. E属性大于等于10的基本免疫外面探险的
辐射
伤害 总结以上得出一个人物最终HP的计算公式 105+(49 x (3+(人物总E属性-1) x 0.5))然后以下是按照固定E属性升级后...
《
辐射避难所
》开局布局技巧与各阶段攻略 常见游戏问题解答
答:
这个阶段需要考虑培养
17e
钢铁兄弟会,以及制作高级武器装备。这个时候,请把新人和新生儿全部标号,
训练
。保持1级状态。等训练到10e以后,穿上7e甲。出去探险升级吧。升级完成后,可以继续培养其他属性达成完美17e人物。另外,个人认为,7e甲12个就足够了。因为,后期可乐工厂两个足够。12个7e甲刚好可以合理...
辐射避难所
布局有什么技巧
答:
二、前期水电 就放在P、A
训练
的右边,图上工厂的地方,训练完直接往右边拖。出了可乐,直接拆了,原班人马建工厂。这样布局,训练室有规律都在一起很方便。偶尔有的训练室人少出灾难,可以直接右边工厂拖人过来救急。三、住宅和仓库 讲一下灾难的机制,火灾、蟑螂、裸鼠自然触发或RUSH触发,强度只跟...
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