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计算机五大经典算法
计算机
中常用的系统软件采用了什么
算法
?
答:
调度算法
1.
先来先服务算法
(FCFS):按照作业的先后次序进行调度 最简单的调度算法,对于短作业不利(平均周转时间延长),非抢占式 处理过程:(1)按照作业提交的先后次序,分配CPU执行;(2)当前作业占用CPU,直到执行完或阻塞(如申请I/O)让出CPU;(3)作业被唤醒后(如I/O执行完成),不立...
在
计算机
科学中,有哪些非常巧妙的
算法
?
答:
欧几里得算法(Euclidean
algorithm)——计算两个整数的最大公约数。最古老的算法之一,出现在公元前300前欧几里得的《几何原本》。期望-最大算法(Expectation-maximization algorithm,又名EM-Training)——在统计计算中,期望-最大算法在概率模型中寻找可能性最大的参数估算值,其中模型依赖于未发现的潜在...
什么是传统
计算
的极限
答:
计算机的经典算法
1、分治法:把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题
,再把子问题分成更小的子问题,直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。2、
动态规划法
:每次决策依赖于当前状态,又随即引起状态的转移。一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,所以,...
请问有谁有
计算机
各种
经典算法
的总结性介绍?有源代码最好
答:
1.递推法
递推法是利用问题本身所具有的一种递推关系求问题解的一种方法。设要求问题规模为N的解,当N=1时,解或为已知,或能非常方便地得到解。能采用递推法构造算法的问题有重要的递推性质,即当得到问题规模为i-1的解后,由问题的递推性质,能从已求得的规模为1,2,…,i-1的一系列解...
计算机算法
指的是什么?它的三个特征是什么?
答:
1.找到水杯。2.移动到饮水机旁。3.将水杯放好。4.按下开关。5.等待直至水接满。6.关上开关。7.端起水杯。8.喝水。以上这一段动作放到
计算机
里就是一种
算法
,就是做一件事情的步骤——当然,是指导计算机做。它的特性:正确性——不正确怎么得了。健壮性——能处理错误输入数据的能力 有穷性...
计算机算法
的算法与程序
答:
算法
列表图论路径问题0/1边权最短路径BFS非负边权最短路径(Dijkstra)可以用Dijkstra解决问题的特征负边权最短路径Bellman-FordBellman-Ford的Yen-氏优化差分约束系统Floyd广义路径问题传递闭包极小极大距离 / 极大极小距离Euler Path / Tour圈套圈算法混合图的 Euler Path / TourHamilton Path / Tour...
计算机经典算法
——锦标赛排序算法
答:
在树中每一个选手是二叉树中的一个叶子结点,每一场比赛就相当于两个数字在比大小,数字大的选手获胜进入下一轮,成为树干上的根。所以,进入到某一轮比赛的选手,其实都是某个子数干的根结点。最后的冠军就是整个二叉树的根结点。这种赛制的合理性需要一个假设:A>B, B>C --> 必然有A>C(...
计算机
网络的最短路径
算法
有哪些?对应哪些协议?
答:
用于解决最短路径问题的算法被称做“最短路径算法”,有时被简称作“路径算法”。最常用的路径算法有:
Dijkstra算法
、A*算法、SPFA算法、Bellman-Ford算法和Floyd-Warshall算法,本文主要介绍其中的三种。最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题,旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短...
计算机
视觉中,目前有哪些
经典
的目标检测
算法
答:
第二章介绍传统的运动检测和目标跟踪
算法
,包括背景差分法、帧间差分法、光流场评估算法等;第三章介绍具有周期性运动特征的低速目标运动检测和跟踪算法,并以CCD测量系统为例介绍该算法的应用;第四章介绍高速运动目标识别和跟踪算法,并以激光通信十信标光捕获和跟踪系统为例介绍该算法的应用;第五章介绍...
计算机
视觉中,目前有哪些
经典
的目标跟踪
算法
答:
Overlap是我取的名字,一般用在里面,假如你的摄像头是静止的,背景建模之后出来的前景可以是一个一个的blob,对相邻两帧的blob检测是否Overlap就可以得到track。在一些真实场景下,这个
算法
是非常有效的。关于背景template的问题在真实的里面也是很好解决的。坐在
电脑
前面调试代码tuning 各种阈值让跟踪算法在...
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