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英雄无敌3进攻特长算法
英雄无敌3英雄特长
答:
如果数值在0-1之间就取1,若在1-2之间就取2,以此类推
。再举例说明:比如10级骷髅特技的英雄带骷髅时增加的幅度可以这样计算(低级骷髅攻击为5,防御为4):骷髅的攻击增加为: 5X [(10/1)X5] %=2.5 结果为攻击增加3 骷髅的防御增加为: 4X [(10/1)X5] %=2 结果为防御增加2 再举...
英雄无敌3
一周兵谁最强
答:
HP:4 攻击:
3
防御:3 伤害:1-2 速度:4 类型:地面 费用:30 大妖精 HP:4 攻击:4 防御:4 伤害:1-2 速度:5 类型:远程 弹药:8 费用:40 妖精是一群和塔城签下契约的生物,他们的攻击力不强,但数量很多。妖精用链子和球攻击敌人,而大妖精则要强一些,他们可以将链子和球分开,因...
英雄无敌3
得分怎么算
答:
算法如下:1、英雄无敌3的单机地图得分为,基准得分乘以难度系数。
2、战役得分则是单关平均分乘以5
。
英雄无敌3
积分和等级怎计算的?刚过了2次胜利大逃亡200%一次29天392...
答:
1、胜利条件是杀死特定的英雄,找到特定的宝物,建造奇迹,运送特殊宝物的,全歼敌人胜利就有全歼分
,完成特殊胜利条件胜利的无全歼分。如果两者同时完成,算全歼敌人获胜,有25分全歼分。2、胜利条件是占领特定的城镇、培养生物、杀死特定怪物、收集资源、占领所有生物巢穴、发展特定城镇、占领所有矿井的,在...
英雄无敌
伤害计算公式
答:
“E”的数值为50%,但只有在天使VS恶魔、泰坦VS黑龙、火怪VS灯神这
三
对死敌决战时才能加上。“B”是减少伤害的技能,自然是盔甲术了,专家级的盔甲术是15%,而有三个
特长
盔甲术的
英雄
随着等级的提高也会相应提升这一数值。真可谓水涨船高。“M”为能减少伤害的魔法,近战时是地系魔法盾,高级可...
单机版
英雄无敌3
中的兵种怎样计算给英雄增加的移动力加成?速度又怎么计 ...
答:
具体
算法
是这样:在H3里,移动一格(Tile)的能力对应一点移动力。因没有小数计算,所以在内存中的数值是乘过100的。即移动15格的能力值为1500。
英雄
的移动力是在新一天开始时计算的,参加计算的因素有:队伍中最慢兵种速度,移动力修正值(包括宝物修正和访问建筑的修正)和后勤术。英雄的陆地移动力分为两...
英雄无敌3
怎样才能得到500分,战役最高分是多少?
答:
A: 1.当D≤T-6;S=0 2.当D≤2T-1;S=1
3
.S={[D-2T+1]/(T+5)+1}={(D+11)/(T+5)-1} {A}表示A如果为小数则直接进位;其实在3中:若S=0,则-1<(D+11)/(T+5)-1≤0,整理得D≤T-6,若S=1,则0<(D+11)/(T+5)-1≤1,整理得T-6<D≤2T-1,反之...
英雄无敌3
积分
答:
也就是大天使级别;如果要想得到450以上的分数,就必须挖到大宝(电脑挖出来你抢过来建奇迹的不算)。还有,越是小地图,越容易得高分。官方地图上最高分基本上就是498了,不可能达到最高的500以上是我的经验,下面的图可以证明我的经验基本正确,我的一些纪录普通地图得分截图:战役得分截图:...
英雄无敌3
各个种族的优缺点
答:
优点:小地图很难战胜元素,
英雄
BT,前两级兵进可攻、退可守,直接可速国会,后速火鸟。在3-5周、有6-10只火鸟的时候是元素的最强期。此时小地图其他种族实在是没有什么好办法来对付元素。 缺点:4、5级兵偏弱,兵种杀伤力浮动值太大,一个高级恶咒附身可以废掉元素的远程火力。 另一个缺点是我过去使用元素的...
英雄无敌3
秘籍
答:
(2)
英雄特长
。只有2个。死亡骑士艾沙,巫师维德尼娜。每级能在招魂术上增加5%。也就是说,20级的时候,英雄的实际招魂术等级为30%+30%*5%*20=60 (3)城堡的建筑加成。每个城的招魂塔提高10%,或找到神器建造奇迹+20%。注意,这是数字加法。举例来说,艾莎20级的时候,如果我方有1个墓园城堡...
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