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渲染器材质球不变色
我在VR
渲染器
中改漫射的颜色,怎么渲染出来 颜色任然不变 是怎么回事...
答:
漫反射意思就是这个物体本身的颜色,比如你的键盘是黑色的,那么它的漫发射颜色就是黑色。你的皮肤是黄色的,那么皮肤的漫反射就是黄色。漫反射是什么颜色,这个物体就是什么颜色。而你在反射里面加颜色,只是让它反射的东西有颜色,什么是反射呢,就是你站在镜子前面,镜子里面也有一个你, 这才是反射...
我用VR
渲染器材质球
是黑色的【高分悬赏】
答:
首先,VR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑
材质
——你的那些发黑的材质也许是用了这些东西,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑罗。——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了。另外右键里还有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和材...
3Dmax vr
渲染器
里的
材质球
是黑色的为什么请高手帮忙
答:
3Dmax vr
渲染器
里的
材质球
是黑色的,是设置错误造成的,解决方法如下:1、首先在电脑中打开3dmax软件,渲染器默认选项是【默认扫描线】,将设置成图中的【Adv】选项。2、检查一下摄像机是否是已经打好了,不要将摄像机的摄像头部分打到墙体里面去,这样渲染没有效果。3、接着检查一下在渲染窗口的...
为什么3D安装完VR后,
材质球
没有任何变化?
答:
你没选择VR
渲染器
。不选择VR渲染器,不能使用VR材质 你点先工具栏上的“Render Scene Dialog”按钮,快捷键是“F10”然后在“Common”选项卡中,点击“+Assign Renderere”展卷栏 然后再点击“Production”右边的那个三个点的符号 选择VR渲染器就行了。再打开“Material Editor”,随便选择一个
材质球
,...
为什么3D
材质渲染器
中的
材质球
是看不见是黑色的,急求
答:
一般是
材质
槽里的材质与
渲染器不
对才会出现这样的情况 ,比如说,材质槽里的是 mr 材质 ,而当前指定的是 vr 渲染器的话,就会看到全是“黑球” 了!解决方法也容易 ,换了渲染器,或者改掉材质槽对应的设置,看图
3dmax为什么贴图了
材质球
还是显示黑色的
答:
1、在网上下载一个可以用2014版本的VRay
渲染器
。注意:不同版本的3dsmax可能会有相对应的VRay渲染器版本,在找的时候一定要看清楚了,不然安装不了。2、下载完成后解压文件夹,找到安装文件。双击打开VRay 安装程序。3、下一步,用户许可协议,点击右下方我同意。4、接着是安装路径的设置,如果没有特别...
为什么3dmax给上
材质
物体变灰色 点击显示还是灰色
答:
别管他变
不变色
)只要弄上后 点击 图标 渲染 你就能得到附加
材质
后的物体了 但是这样还是不太好 你可以试试按F10 之后点击 common(公用)再点击 Assign Renderer (
渲染器
) 按照下面的 ↓ 如果是中文版你可以按照顺序选择 最好还是翻译一下 在选择 最终选择的渲染器为MR (-缩写-)再试一下 ...
...2012简体中文及VR2.0的
渲染器
,在作图中发现
材质球
的材质在窗口中是...
答:
点击漫反射后面的M , 进入那张贴图面板 。点击上面的显示贴图 。就是那个小灯(横排从右往左数,第四个,黑白格子有个小灯泡) 点击他就好了,如果还不行就加个UV 。
为何我的3dsmax打开材质编辑器,
材质球
是黑色得?
答:
渲染>渲染设置”(Rendering > Render Setup)菜单底部,在标记为“指定
渲染器
”(Assign Renderer)的区域下。解锁渲染预览在“
材质
编辑器”(窗口底部)中取消选择“锁定(挂锁)”按钮。关闭“材质编辑器”。将渲染解决方案更改为“扫描线”,然后立即重新更改为VRay。重新打开“材质编辑器”。
请问一下 我的3d max vary
渲染器 材质球
是黑色的 是为什么啊
答:
你这种情况 是你当前采用了vr
材质
编辑器,但没用vr
渲染器
,所以就是黑的。在渲染器设置里面改成,用vr渲染器,不要用扫描线渲染器或其他的非vr 渲染器
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