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更新后
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的boss战有人去体验下有什么改动吗?
答:
你要问打架方面那就是boss也变脆了,之前看
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的公告以为只是小怪改动,没想到boss也改了,只要稍微用心点基本就能打过去,不需要去刷资源提升练度和研究特别极限的连招了,算是减负。相比之下莱的脸部变化更令人惊喜,虽然还是比不上来自星尘官网立绘里的那种英姿飒爽,但总算不至于再呈现那种奔现前后的巨大落差。
有没有牢手评价一下
来自星尘
这次的大更新怎么样?
答:
一是新手指导终于不是之前的为了“有这个玩意儿”而存在的了,改成了点击屏幕后才会消失,这点对于老玩家或许已经无所谓了,但绝对算是想入手
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的新手玩家的福音。二是打架的一些小改动,本来的一些听起来高大上但属实会影响游戏理解的名词都改成了通俗的词语,道具栏也从左下角移到了左中,对手...
和最开始版本相比,你对优化后的
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满意吗?
答:
没改的原因我比较倾向于因为文本工作量大会后续再改,因为这次优化我能看得到
来自星尘
至少态度这方面是拉满的。
来自
“星”尘多长时间能够通关?
答:
《来自星尘》
是鹰角旗下的一款半即时回合制单机游戏,游戏内容分为一个序章和四个小章节总共是5个章节,想要快速通关的话,时间也大概会在15—20个小时左右,如果同时想要享受一下游戏的其他内容,通关《来自星尘》的时间大概会在25个小时左右。
来自星尘
是什么类型
答:
《
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》是一款由上海鹰角网络科技有限公司推出的科幻题材角色扮演游戏。详细 《来自星尘》是一款深受玩家期待的角色扮演游戏,其独特的科幻题材为玩家呈现了一个充满未知与探索的宇宙世界。在这款游戏中,玩家将扮演一名宇航员,探索神秘的星球,解开宇宙中的种种谜团。游戏的科幻元素丰富多样,包括先进的...
看了1.1版本的
来自星尘
,为什么游戏表现区别这么大?
答:
最开始玩
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的时候我就感觉到这游戏的流程似乎是就是一个改进过程,越到后面越好,最后面星的章节的制作水平,无论是剧情演绎还是动画表现都远远高出序章,给我一种一边做游戏一边改进技术的感觉,这次更新等于把来自星尘的所有章节都拉到了比更新前的最终章更高的水平,所以第二次玩的时候那种对比...
来自星尘
是单机吗
答:
来自星尘
是单机。来自星尘是一款单机游戏,玩家可以在没有网络连接的情况下进行游玩。游戏提供了离线单机模式,玩家可以在自己的设备上独自享受游戏内容。虽然游戏中可能有一些支持联动的内容,但大部分游戏内容都是为离线单机模式设计的。
来自星尘
游戏中的支线boss有哪几个?分别在哪儿?
答:
《
来自星尘
》游戏里目前发现的支线任务中有5个都需要击败支线boss,他们分别是:第一章支线任务生命之蜕中的库奇.巨变,第一章支线任务猎魔行动中的伊利斯.白,第二章支线任务啾呦呦之泣中的啾呦呦和布雷啾恩,第三章支线任务十三骑士团中的灰体.巨幕、灰体.巨墙、灰体.巨物,以及完成所有支线任务之后...
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5月更新,已经通关的玩家有再玩一次的必要吗?
答:
来自星尘
更新后还是非常推荐再去重玩一遍的,因为相比更新前实在有着跨越式的进步。观感上从人物建模到场景渲染都进行了优化,画面更加生动和写实,增加了许多分镜镜头,让人物之间的对话不再像之前那样生硬的对台词,让屏幕前的我们更加能代入到来自星尘的剧情中去。游戏流程也进行了相应的简化,降低敌人难度...
《
来自星尘
》更新后在画质方面有什么明显的提升吗?
答:
来自星尘
在5月10号进行了一次针对整个游戏的全面更新,更新之后玩家可以在图像质量设置中选择【极高】画质,不仅如此,来自星尘还提高了游戏的分辨率和抗锯齿效果,对游戏角色的整体模型,场景,衣物和技能效果都进行了优化,丰富了剧情演出时的美术表现,游戏体验相比更新前有了明显的提高。
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