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按键精灵判断语句
按键精灵
怎么同时
判断
几个条件
答:
亲。在
按键精灵
中,你可以使用“与”
语句
来同时
判断
多个条件。以下是一个示例脚本,该脚本会判断变量a和b是否都大于10,如果都满足条件,则输出“条件满足”,否则输出“条件不满足”:vbscript 复制 Dim a = 15 Dim b = 20 If a > 10 And b > 10 Then MsgBox "条件满足"Else MsgBox "条件不...
按键精灵
怎么设置条件
判断
?
答:
你第一个图找到后。找图哪个函数会有返回值。你直接
判断
返回值。如果反回的值是找到的值。你再找第二个图。用if
语句
来判断
在
按键精灵
中
判断语句
的写法
答:
在
按键精灵
中
判断语句
的写法:指令X FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\图片1.bmp",1,intX,intY If intX > 0 And intY > 0 Then //要执行的代码 endif FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\图片2.bmp",1,intX,intY If intX > 0 And intY > 0 Then //要执行的代码 endif FindP...
按键精灵
。。我想用条件
语句判断
当前窗口是否存在,不存在则进行下条语句...
答:
MyArray = Split(HwndEx, "|")If UBound(MyArray)>=0 Then s1 = Plugin.Window.GetText(MyArray(0))Rem q Hwnd = Plugin.Window.Foreground()s2 = Plugin.Window.GetText(Hwnd)If s1=s2 Then //操作源码 Else //等待 Delay 1000 End If Goto q Else MessageBox "没有发现你写的窗口,请...
按键精灵
IF函数怎么用
答:
这是因为我们没有给变a赋值,所以它等于0,如果我们给命令的最前面给a赋值为1.我们再让程序判断一下看看。这时候我们单击调试按钮,然后用鼠标再次单击启动按钮。这次程序调试信息并没有输出相等两个字,而是显示了脚本停止运行。证明脚本运行正确。这就是IF
判断语句
在
按键精灵
中的使用方法。你明白了吗?(...
按键精灵
怎样自定义设置脚本定时启动呢?
答:
1、首先,打开
按键精灵
,单击新建脚本,然后将弹出一个空白脚本界面,如下图所示。2、其次,单击“控制命令”按钮创建一个表达式为true的循环命令,如下图所示。3、接着,单击“源文件”,在表达式后创建两个变量“小时”和“分钟”,并在表达式后使用实时
语句
(Now),如下图所示。4、然后,添加
判断
...
如何用
按键精灵判断
网页是否完全载入?
答:
Declare Function GetParent Lib "user32.dll" (ByVal hwnd As Long) As Long //由于
按键
没有自带获取父窗口的函数,所以调用API函数。Call Plugin.Web.Bind("wqm.exe")hwnd = Plugin.Web.GetHwnd() //此句柄为当前标题页面的句柄,以此来获取wqm浏览器的句柄 //通过6次的追溯,找到wqm浏览...
问一个
按键精灵
鼠标
判断
的问题.!
答:
解释:
判断
坐标点的颜色,控制脚本流程.If…ElseIf…Else…EndIf 基本的流程控制
语句
,会编程的应该都可以看懂,不会编程的我也解释不清 While…EndWhile 基本的循环控制语句,会编程的应该都可以看懂,不会编程的我也解释不清 For…EndFor 基本的循环控制语句,会编程的应该都可以看懂,不会编程的我也解释...
在
按键精灵
里 如何
判断
100以内数字
答:
如果你要
判断
变量A是否小于100,那就直接用IF就可以了啊。。If a < 100 Then '如果A<100 ,那么 'A小于100成立时要运行的脚本 Else '否则 'A小于100不成立时要运行的脚本 End If 众神之战什么的没玩过..=== 你是说把游戏里显示的图片形式的数字变成数据是不是呢?可以用CE读内存,之后...
按键精灵
---
判断
条件
语句
,不满足则循环到满足,满足了继续下一个条件_百...
答:
i=0\x0d\x0a//此处方式延时代码。\x0d\x0a//下边这句是找图代码。如需找色。自行替换。\x0d\x0aFindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\1.bmp",0.9,intX,intY \x0d\x0aIf intX > 0 And intY > 0 Then \x0d\x0ai=1\x0d\x0aEnd If\x0d\x0aWend ...
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