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我的世界创世神方块ID
如何在《
我的世界
》中输入
创世神方块
的特殊
ID
?
答:
探索
我的世界创世神
的秘密:
方块ID
代码详解在《我的世界》的奇妙世界中,创世神的手法并非单纯地依赖自然序列,每个物品都隐藏着独特的数字代码,这就是我们所说的方块ID。比如你提到的159/1,159是个通用ID,而1则是个特殊标识,它们共同构建了这个数字世界的编码体系。让我们深入了解一下,如何巧妙地...
我的世界创世神
模组所有物品
id
答:
1、//walls
方块ID
造围墙。2、//sphere物品ID半径造实心球体。3、//hsphere物品ID半径造空心球体。4、//hcyl物品ID半径造圆圈。5、/hcyl物品ID半径高度造圆柱。6、//cyl物品ID半径高度造实心圆柱。
我的世界
指令教学:
创世神
的常用指令大合集
答:
//count
方块ID
- 计算选区中该方块的数量//distr - 计算选区全部方块的信息//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息选区变化指令3、//set 方块ID - 选区内填充方块//replace 方块ID - 将选区内非空气方块替换成该方块//replace 被替换方块ID 替换方块ID - 将选区内指定方块替换成该方块//overlay 方块ID ...
我的世界创世神
怎么用指令我的世界创世神物品
id
怎么输入
答:
1、那是实体附加值,比如某物品的
id
是1,实体附加值是2。2、那么输入方法就是 1:2 (中间是冒号)用
创世神
放置这个物品就是//set 1:2半砖不可以分上半和下半放置。
我的世界创世神
指令手机版我的世界创世神指令
id
答:
1、
我的世界创世神
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域: //set
id
- 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态) //undo - 还原上一次的WorldEdit行动 //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误) //move x - 将区域移动x块。2、...
我的世界创世神
物品
id
表我的世界创世神物品id
答:
关于
我的世界创世神
物品
id
表,我的世界创世神物品id这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、我的世界物品代码小数字是;这个小数字也叫做下标,关于下标的使用方法.我的世界代版码的小数字,其实权物品代码的小数字也叫做下标。2、代码小数字也就是下标的输入方法:...
我的世界创世神
指令表
答:
我的世界创世神
指令表 选择类指令如下:指令作用/limit <#> 设置最大变化
方块
数//undo [#] 撤销<#>步//redo [#] 重做<#>步/clearhistory清除历史记录//wand设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点/toggleeditwand关闭选区功能,允许正常使用工具//sel 选择...
我的世界创世神
复制指令代码
答:
我的世界创世神
复制指令代码把我的世界上最完整的创世神指令代码整合到玩家身上,玩家可以一站解决你的指令需求。我的世界手游创世神指令表汇总限制//limit <限制> 设置大部分操作
方块
修改数量的最大上限,只对使用者有效,你可以使用这个命令来避免严重后果的错误,如果在配置文件中设置了最大上限,此命令设置的上限不会...
我的世界创世神id我的世界创世神
教程
答:
1、
我的世界创世神
的使用技巧如下:1.手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set
id
- 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)//undo - 还原上一次的WorldEdit行动//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)//move x ...
mc
创世神
生成圆形指令
答:
如下:/sp here <
方块ID
> <半径> (实心圆)/hsp here <方块ID> <半径> (空心圆)其他
创世神
指令:手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)//undo - 还原上一次的...
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