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子线程获取主线程的参数
请问各位大侠,MFC中怎么在
子线程
中调用
主线程的
成员函数,如能解决小弟...
答:
启动线程的时候有个
参数
LPVOID ,可以通过此参数把
主线程的
中的对象指针传递进去,在
子线程
中用这个指针来调用它的成员函数。但要注意的是,不要在子线程中直接用指针调用主线程中的窗口对象的成员函数。这样会引发一些潜在错误。因为MFC不是线程安全的。
Unity3d开启多个线程,
子线程
怎么传递数据给
主线程
答:
如果
子线程
需要等待
主线程的
处理,就再加一个Event,子线程设置flag/触发Event1之后等特第二个Event,主线程处理完毕后触发第二个Event。
VC++ 如何创建一个
线程
并传递
参数
答:
为了开始执行你的线程,只需要向AfxBeginThread提供下面
的参数
就可以了:线程函数的地址传送到线程函数的参数(可选的)
线程的
优先级,默认的是平常的优先级,如果希望使用其它优先级请参阅::SetThreadPriority(可选的)线程的堆栈大小,默认的大小是和创建线程的堆栈一样大(可选的)如果用户创建的线程在...
关于
子线程
操作
主线程的
问题
答:
主线程
在创建
子线程
时可以传递一个
参数
,你把你需要在子线程里操作的控件的指针做成一个结构体,然后把这个结构体的地址做为创建子线程时的指针参数传递到子线程中,那么你就可以在子线程中操作所有的控件了.如果你想传递更多的控件指针,只需要扩展这个结构体的定义即可.
怎么在
子线程
中触发
主线程
中的事件? VB.NET
答:
to 可是Xinxi不在down类中啊 初始化down类对象的时候,把xinxi这个function以委托方式传入,这样就可以在down类中进行调用了。
线程
函数怎么
获取主
函数的信息
答:
主函数把相关信息放到 结构体 中(PUBLIC),在生成
线程
函数时,把主函数的结构指针以
参数
形式给线程函数,线程函数里面再映射成相应结构体。
Android 中的“
子线程
”解析
答:
就是通过 Handler 将最终的耗时任务结果从
子线程
发送到
主线程
,具体的过程是这样的, getHandler()
得到的
就是 AsyncTask 构造函数中初始化的 mHandler , mHander 又是通过 getMainHandler() 赋值的: 可以在看到 sHandler 是一个 InternalHandler 类对象: 所以getHandler() 就是在得到在主线程创建的 InternalHandl...
易语言子程序
的参数
和返回值是什么意思?
答:
启动
线程
可以将子程序赋值给第一个
参数
,强制结束线程可以将启动线程返回的句柄赋值给第一个参数。1、新建易语言程序,在启动窗口上添加一个按钮,然后双击这个按钮进入代码区域:2、进入代码区域后,右击代码区域空白部分,在展开的菜单中点击“新子程序”按钮创建一个新的子程序:3、创建子程序后,使用...
主线程
如何向运行中的
子线程
传入数据(c/c++)
答:
你在调用
子线程的
时候,就需要传送一个LPVOID类型
的参数
,你将需要传送的数据的地址放这个位置就可以了。如果,需要传送多个数据可以考虑用数组存放这个数据,然后,将数组传送过去。
多
线程
pthread_create
的参数
答:
C语言使用pthread_create()函数完成多线程的创建,pthread_create()函数共有四个
参数
。这四个参数分别为:第一个 参数负责向调用者传递
子线程的
线程号 第二这个参数负责控制线程的各种属性,这也是线程在创建的时候,最为复杂的一个参数。下面是这个结构体的定义:在结构体中的第一个参数 detachstate ...
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