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二维数组主对角线之积
...函数调用求1+2+3+..n的和
二维数组主对角线的乘积
?
答:
int main() { // 计算 1+2+3+...+n 的和 int n = 10;int s = sum(n);printf("The sum of the first %d positive integers is %d\n", n, s);// 计算
二维数组主对角线
上元素的
乘积
int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};int n_rows = 3;i...
...的
二维数组
,输出该数组,并求解
主对角线
元素
的乘积
.
答:
没做矩阵输出,输入的时候按矩阵排列了下,方便查看
C语言程序设计 fun函数的功能是,计算
二维数组主对角线
元素
的乘积
答:
int s=1;for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ if(i==j){ s*=a[i][j];} } } return s;
...个
二维数组
中,后求
主对角线
上元素及副对角线上元素
之积
答:
double a[4][4],sum=1,t; //为什么用double? 因为题目是数矩阵,不知道是不是实数矩阵的意思.所以用了double.//如果是整数请改成int for(int j,i=0;i<4;++i) //输入矩阵,并求出
对角线的乘积
.{ for(j=0;j<4;++j){ cin>>a[i][j];if(i==j) //求
主对角线
各元素的乘积;sum...
编写程序求数值型方阵(存放在
二维数组
中)中,
主对角线
与副对角线上的
答:
include <stdio.h> #define n 3 int main(void) { int i, j, sum; int a[n][n]; printf("Please input a array\n"); for(i=0; i<n; i++) { for(j=0; j<n; j++) { scanf("%d", &a[i][j]); } } for(i=0; i<n; i++) { f...
二维数组
矩阵
对角线
相加为什么中间那个数只用一次
答:
只有一个点。
二维数组
矩阵
对角线
相加的时候,由于长和宽都有两条线,中间只有一个点,中间那个数只能用一次。二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“
数组的
数组”,类型说明符,数组名常量表达式,常量表达式。
4*4矩阵
主对角线
元素
的乘积
要求1:矩阵初值由键盘输入,2:用循环语句...
答:
这个简单,定义三个4*4
二维数组
,用C语言的话直接CIN加个for循环就可以实现初值键盘输入。求乘机单独放个模块,用于存放结果那个数组初值全部赋为O,然后根据矩阵的乘法规则做个循环加法就可以了。
C语言表示2
维数组对角线
相加
答:
由于C语言在编译时 必须分配足够
的
内存 若开始行列都不确定 那么内存不定 无法通过编译但修改下的N值可以改变行和列#include<stdio.h> define N 3 void main(){int i;int j;int a[N][N];int sum1;int sum2;for(i=0;i<N;i++)for(j=0;j<N;j++){printf("%d %d :",i,j);scan...
输入4行4列的
二维数组
,求计算
主对角线
各元素之和,计算副对角线各元素...
答:
j=3;//第二条对角线元素为a[0][3]、a[1][2]、a[2][1]、a[3][0],用j的值约束列的值;for(i=0;i<4;i++){ printf("a[%d][%d]=%-3d",i,i+j,a[i+j]);//打印第二条
对角线的
元素及其值;sum2+=a[i+j];//求出第二条对角线的元素和;j-=2;//第二条对角线元素...
定义一个函数将
二维数组
中
的对角线
内容求和并作为函数的返回值,编写...
答:
假定为方阵 n * n;(如果不是方阵,
对角线的
定义不清楚。)有2条对角线。n 为奇数时,中心点元素在对角线交点上,不可重复统计到和里。include<stdio.h> double sum_d(double *x, int n){ int i,j;double sum=0.0;for (j=0;j<n;j++){ for (i=0;i<n;i++){ if (i==j)...
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