梁其伟的游戏理念答:最经典的案例就是暴雪,自己内部弄十几个人,用Unity制作做了《炉石传说》,开发时间两年虽然很长,但是相对暴雪来说很短,现在《炉石传说》市场表现也不错,这个是观念的转变。“小大作”游戏有一个特点,也可以说是劣势。它有一种“由劣势逼出来的优势”,比如说,必须有强烈的风格,快速的开发周期,很容易超过玩家的...
上海音乐学院数字媒体艺术学院怎么样?答:学校里能学到的艺术相关的课程(书法、油画、摄影、创意构成等)和软件(Ps, Ai, Id, Au, Ae, Dw, Mu, SketchUp, Unity, C4D, Maya等)都是我在做自己喜欢的事,准确地说是“把喜欢的事变成工作”的过程中一些重要的加分项。正是因为年轻,“敢想敢做”才理所当然。关于你说的“很不喜欢”...