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为什么vray渲染玻璃会是黑色的
在3dmax2010中用vr渲染器渲染透明的物体,
为什么渲染
出来后
是黑色
?
答:
这是典型的VRAY玻璃材质球参数问题
。 你在调玻璃材质的时候 没有勾选“折射”下面的“阴影”。所以你的玻璃渲染出来的效果就是黑色的。勾选“阴影”后,问题就解决了。
3DMAX怎么用
VRAY
打灯光,
玻璃
和镜子全部变黑了啊,用3D的泛光灯就没事了...
答:
在3d默认渲染器方式渲染vray材质的话,渲染出来都是黑色的。
因为3d默认渲染器不支持vray材质
。 你打开F10面板。找到公用选项卡,最下面的第一个右边的按钮里面指定vray渲染器。然后重新打开一下3d软件就ok了。vray玻璃材质给些反射。然后全透明就可以了。 至于灯光。首先要多观察现实灯光的感觉。一般都是...
调好的
vray玻璃
材质
渲染
出来
是黑色
答:
2、漫反射:玻璃材料中的漫反射不起作用
,这里通常接近白色。3、之后由于玻璃具有反射性,反射清晰,具有菲涅耳现象。4、选择折射:用来控制物体的透明度,玻璃是完全透明的,所以总白色为255,玻璃的折射率约为1.5-1.7,因为它是磨砂玻璃,表面不光滑,光泽度一般为0.85-0.9,细分需要同时增加。
3DMAX中
VRay为什么
其他物体正常
玻璃渲染
呈
黑色
啊
答:
3dsMax里玻璃渲染后黑色,
往往是外部环境的原因:看渲染的场景
。如果场景是默认的黑色背景,而且玻璃是直接面对黑色背景,场景中其他对象在摄像机角度也没有从玻璃上看到,那么无论是透明玻璃还是带反射的玻璃,都是黑色,因为玻璃的透视、折射、反射都是场景黑色背景。
3ds max中的
vray 渲染
问题,我的透明材质渲染出来有黑块,怎么改呢
答:
第一种可能是你的Vray版本和3ds max版本不匹配
,你多做几次渲染,如果效果还是一样的话,可以换个匹配版本试一下。3Dsmax9.0的最好配vray 1.53以上版本。第二种可能是
电脑硬件问题
,有时候显卡性能低的话,在三维渲染上,显示的不完整,经常会出现黑色地带,好比我以前在学校玩游戏的时候,显卡不...
...用
vray
灯光模拟天空光 ,最后
渲染
后窗户
玻璃是黑色
,但光还是有,求解...
答:
明显是环境和效果面板里面的背景默认
是黑色的
vray渲染玻璃为什么
出现大面积
黑色
区域?后方并无遮挡物
答:
应该是里边楼板的问题,颜色过黑了,或者是反射了其他物体的颜色。
vray渲染
出的
玻璃为什么
总是有
黑的
答:
折射的背景,你的茶壶只摆在一个平面上的缘故,把他放在一个大盒子里试试,这样它就反射不到
黑色的
背景了
3D
Vray渲染的
时候该反光的
玻璃
镜子 不锈钢 都成
黑色的
了
答:
看起来象是你在
VRAY渲染
器的全局开关里把反射折射关掉了,你先检查一下是不是,如果不是的话再追问吧。
vray渲染
时
玻璃
怎么透明
答:
1、将反射的颜色改为纯白或接近白色。勾选【菲涅耳反射】。2、将折射的颜色改为纯白或接近白色。将【折射率】改为1.05左右。其它:1、如果
玻璃
有颜色,改【烟雾颜色】为所需。【烟雾倍增】降至0.005左右。2、勾选【影响阴影】,则玻璃阴影也变为透明。
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