77问答网
所有问题
当前搜索:
下列指令中合法的是
单片机
指令的合法
性如何判断
答:
一、立即寻址: 操作数就写在
指令中
,和操作码一起放在程序存贮器中。把“#”号放在立即数前面,以表示该寻址方式为立即寻址,如#20H。二、寄存器寻址:操作数放在寄存器中,在指令中直接以寄存器的名字来表示操作数的地址。例如MOV A,R0就属于寄存器寻址,即将R0寄存器的内容送到累加器A中。三、...
汇编题目,会者进,高分求答案
答:
二、填空17 1.在8086/8088系统中,存储器物理地址是分段组织的。堆栈段的段地址存放在(ss)寄存器中,栈顶数据的偏移地址放在(sp)寄存器中。代码段的段地址存放在(cs)寄存器中。2.伪指令DB N,N为有符号数时,要使该
指令合法
,则N的最大值是(127)D,最小值是(-128)D。3.(CS)=...
微机原理这三条
指令都是
哪里错了,BUF1,BUF2均为变量名?
答:
包括传送
指令
)
中的
操作数不允许进行算术运算(间址、变址相对寻址除外)。在变量定义中可以使用算术运算。一个程序中可能要使用到若干个变量,为了区别不同的变量,必须给每个变量(存贮单元)取一个名(称为变量名),该变量(存贮单元)存放的值称为变量的值,变量中能够存放值的类型为变量的类型。
单片机
指令中
MOV @R7,A是
合法指令
吗?
答:
不
合法
,因为R几这个是工作寄存器,这8个寄存器(共4组,共32个)叫工作寄存器,其中能用来做间接寻址的只能是R0和R1,其他几个不能间接寻址。@R7是错误的
DOTA中的
指令
答:
引用命令:-quote 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:-swap 交换你和另一玩家的位子 二 休闲专用---Dota AI地图命令大全 AI命令: 在
下列命令
前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是
合法命令
) 提示: XX 代表玩家代号 (...
汇编问题 基础判断题 MOV [SI], 30H 为什么是错的? 基础选择题
答:
6.
指令
SHR AX,4可以将AX的内容逻辑右移4位。正确 7.MOV AX, [BP]的源操作数的物理地址为16*(DS)+(BP).正确 8.CF位可以用来表示无符号数的溢出。错误 9.逻辑右移1位和算术右移1位的效果是一样的 错误 10.指令MOVAL,255是
合法的
数据传送指令 正确 11.指令TEST AL,0执行后AL的内容一定...
c语言中预处理
命令
都有哪些?
答:
我们可以在C源程序中插入传给编译程序的各中指令,这些指令被称为预处理器指令,它们扩充了程序设计的环境。现把常用的预处理命令总结如下: \x0d\x0a1. 预处理程序\x0d\x0a按照ANSI标准的定义,预处理程序应该处理
以下指令
:\x0d\x0a#if #ifdef #ifndef #else #elif\x0d\x0a#endif\x0d\x0a#define...
求dota中所有
指令
答:
引用命令:-quote 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:-swap 交换你和另一玩家的位子二。休闲专用---AI地图命令大全 AI命令: 在
下列命令
前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是
合法命令
) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你...
C语言中的标识符有哪些?怎么才算是
合法的
标识符?
答:
C语言标识符是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义,标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注...
DOTA
指令
答:
这些
命令
通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as - "All Strength...
<涓婁竴椤
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜